Gemini Advanced 2.5 Pro
Claude 3.7 Sonnet
以下の定義に厳密に従い、パスの設計の対称性を意識して、1パターンごとに、SVG ファイルダウンロードできるようにアーティファクト別で作成してください それぞれの SVG にはパターンを認識できる論理 ID を svg の ID 属性に付番してください
- タイルサイズ: 40×40 ピクセル(正方形、1:1 のアスペクト比)
- グリッド分割: 4×4 の格子(16 等分)- 1 マスあたり 10 ピクセル
- 座標系: 問題では左下が原点(0,0)、右上が(4,4)
- SVG 座標系変換: SVG では左上が原点のため、Y 座標の反転が必要
- 変換式: SVG_X = 元の X 座標 × 10、SVG_Y = (4 - 元の Y 座標) × 10
- 上から侵入して右に退出する(4パターン)
- 右から侵入して下に退出する(4パターン)
- 下から侵入して左に退出する(4パターン)
- 左から侵入して上に退出する(4パターン)
-
グリッドライン:
- 色: 薄いグレー (#cccccc)
- 線幅: 0.5 ピクセル
- 5×5 のグリッド線(4×4 のマスを作るため)
- エッジのグリッド線は見切れないように
-
按分点(交点):
- 色: 赤 (#ff0000)
- サイズ: 半径 1 ピクセルの円
- 位置:
- 上端: (1,4), (2,4), (3,4) → SVG 座標 (10,0), (20,0), (30,0)
- 右端: (4,1), (4,2), (4,3) → SVG 座標 (40,30), (40,20), (40,10)
- 下端: (1,0), (2,0), (3,0) → SVG 座標 (10,40), (20,40), (30,40)
- 左端: (0,1), (0,2), (0,3) → SVG 座標 (0,30), (0,20), (0,10)
-
L 字道路:
- 色: 黒 (#000000)
- 線幅: 1 ピクセル
- 道路幅: 2 マス分(20 ピクセル)を表現するため、2 本線で描画
- 形状: Cubic Bezier 曲線を使用した滑らかな L 字カーブでカーブラインは交差しないように
- 経路:
- 侵入: 上端の(1,4)-(2,4) → SVG 座標(10,0)-(20,0)
- 退出: 右端の(4,1)-(4,2) → SVG 座標(40,30)-(40,20)
-
外側の曲線(道路の外側の境界):
M 10 0 L 10 20 C 10 25, 15 30, 20 30 L 40 30
- 始点: (10,0) - 上端の入口
- 直線: (10,0)から(10,20)へ垂直に下降
- Bezier 曲線: (10,20)から曲がり始め、制御点(10,25)と(15,30)を使用
- 曲線終点: (20,30)
- 直線: (20,30)から(40,30)へ水平に右へ
-
内側の曲線(道路の内側の境界):
M 20 0 L 20 15 C 20 18, 22 20, 25 20 L 40 20
- 始点: (20,0) - 上端の入口
- 直線: (20,0)から(20,15)へ垂直に下降
- Bezier 曲線: (20,15)から曲がり始め、制御点(20,18)と(22,20)を使用
- 曲線終点: (25,20)
- 直線: (25,20)から(40,20)へ水平に右へ
- 曲線の滑らかさを確保するため、制御点は曲線の自然な流れに沿って配置
- 内側と外側の曲線が平行に見えるよう制御点の位置を調整
- 外側の曲線は内側の曲線より大きな半径で曲がるため、制御点も比例して調整
- SVG 宣言とビューポート設定
- グリッドラインのグループ(縦線と横線)
- L 字道路の定義(外側と内側の 2 本のパス)
- 按分点のグループ(上端、右端、下端、左端)
- 座標系の変換を正確に行い、問題の座標系と SVG 座標系の整合を取る
- 曲線の滑らかさと道路幅の一貫性を確保
- 視覚的に明確なコントラストを持つ色の選択
- 全ての要素を問題の仕様に厳密に適合させる