App para ensinar alunos a criar histórias e realizar planning
- O usuário poderá criar um todo.
- Criar a estrutura: input, botão, div e modelar uma string com html dentro para ser o todo.
- Receber o nome do todo de acordo com o input.
- Criar um evento no botão (click) para criar um html dentro da div principal. (pesquisar appendChild de exemplo)
- O usuário poderá excluir um todo.
- Destruir um elemento no dom de acordo com o click no botão (pode ser x ou texto).
- O usuário poderá concluir um todo.
- Editar um elemento no dom de acordo com o click no botão (pode ser texto).