Este repositório reúne três desafios propostos durante a jornada de aprendizado promovida pela Digital Innovation One (DIO) e guiada pelo Felipão. Decidi realizar os desafios em Python, com o objetivo de recordar e consolidar conceitos fundamentais de programação e aplicar a linguagem em problemas práticos e criativos.
Desenvolvimento de uma classe de herói para um jogo de aventura.
Objetivo: Praticar conceitos de programação orientada a objetos, controle de fluxo e lógica básica.
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Criação de uma calculadora para classificar jogadores com base no saldo de vitórias e derrotas.
Objetivo: Aplicar funções, operadores matemáticos e validação de entrada de dados.
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Sistema para classificar heróis com base na experiência (XP) acumulada.
Objetivo: Utilizar variáveis, estruturas condicionais e loops para implementar uma lógica interativa.
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Os desafios deste repositório foram projetados para reforçar:
- Lógica de Programação: Estruturas de decisão, laços de repetição, operadores lógicos, manipulação de variáveis, funções e classes.
- Resolução de Problemas: Abordagem prática para solucionar desafios reais.
- Linguagem: Python 3
- Clone este repositório:
git clone https://github.com/FelipeSouzasi/Desafios-DIO.git