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Automação de trocas através de #minecraftCommands

FCruzGit/MINECRAFT_LOJINHAS_DE_TROCA_PIXELMON

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COMANDOS DE AUTOMAÇÃO #minecraftCommands

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LÓGICA BASICA:

  1. O CB FICA EM "ALWAYS ACTIVE" CONTANDO QUANTAS UNIDADES DO ITEM "A" EXISTEM NO INVENTARIO;

  2. O CB CRIA UM ITEM "B" EM UM BAU DE LOCALIZAÇÃO X Y Z EM UM DOS SLOTS DO BAU (FORMATO MATRIZ 9X3 : 27 POSIÇÕES);

  3. QUANDO O PLAYER PEGAR O ITEM "B" SERÁ REMOVIDO O ITEM "A" DO INVENTARIO (INCLUINDO ENDER CHEST SLOTS);

  4. CASO O PLAYER NÃO POSSUIR O ITEM "A" OU NÃO FOR A QUANTIDADE MINIMA O ITEM B É REMOVIDO DO INVENTÁRIO.

BUGS E NOTAS:

  • É POSSIVEL SOLICITAR VARIOS ITENS "A" MAS SÓ É POSSIVEL ENTREGAR 1 UNIDADE DE ITEM "B"

  • AS VEZES O PODEM ACONTECER BUGS ONDE O ITEM "B" É PEGO SEM A QUE O PLAYER TENHA NENHUM ITEM "A" MAS O ITEM FICA BUGADO E SEM UTILIZAÇÃO, SUMINDO QUANDO CONSUMIDO OU POUCOS TICS DEPOIS.

  • HOUVERAM RELATOS DE PLAYERS QUE TIVERAM ITENS "A" REMOVIDOS SEM RECEBER "B", MAS NÃO POSSUEM EVIDENCIAS SUFICIENTES (TALVEZ LAG DO SERVIDOR OU DO PLAYER?).

  • QUANDO SE CLICA DEMASIADO RÁPIDO O JOGO PODE DEMORAR ALGUNS SEGUNDOS PARA ENTREGAR TODOS ITENS "B" SOLICITADOS.

VIDEO DEMONSTRATIVO:

LINK: YOUTUBE

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