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EmpireDemocratiqueDuPoulpe/Quarks-Struggle

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Quarks Struggle est un jeu réalisé en trois semaines avec le moteur Unity (2019.3.13f1) en tant que projet final de cours.

[ENG] Quarks Struggle is a game made in three weeks using Unity 2019.3.13f1.

Jeu / Game

Pendant qu'une guerre fait rage pas si loin de la Terre, un petit groupe armé dont vous faite parti se perd sur une planète ennemie et vous devez en réchapper. Vous serez alors confronté à une horde de vaisseaux ennemis et à des défenses sol-air motivées uniquement par la destruction de votre vaisseau. Ils sont mieux armés, plus nombreux et sur leur propre terrain. Votre seul avantage c'est votre irrémédiable envie de rentrer chez vous en un seul morceau.

[ENG] As the war rages near the Earth, a small armed group and you are lost on an enemy planet. You will need to escape if you don't want to add your name to the casualties. You will face multiple enemy groups and ground-to-air defences who only wants to annihilate your spaceship. They have better equipment, they outnumber you and they are on their own terrain. Your only advantage is that you want to go back on Earth alive.

Téléchargement / Download

De par sa taille (plus de 5 Go), le jeu est mis en ligne sur un site externe. Il n'y a dans ce repository que les documentations et les ressources téléchargées ou créées de moi-même. Certains fichiers n'y sont pas, ils dépassaient la limite de 25 Mo. Il est possible de télécharger ci-dessous le build du jeu (exécutable, facilement partageable) ou le projet Unity.

[ENG] The project is too big to be uploaded directly on GitHub (> 5Gb). This repository only contains documentations and downloaded or made by myself resources used in the project. You can download below the game build (easily sharable executable) or the unity project.

Problèmes connus / Known problems

Le défaut principal du jeu réside dans le système de visée. Bien qu'il y ait un marqueur indiquant dans quelle direction pointe le vaisseau, la visée reste très compliquée et finir le jeu devient mission impossible. Si ce projet devrait recevoir des améliorations, c'est bien le système de visée qui serait retravaillé en premier.

[ENG] The main defect of the game stand in the aiming system. Although there is a marker indicating in which direction the ship is pointing, the aiming remains very complicated and the game becomes way too hard. If this project were to receive improvements, the aiming system would be reworked first.

About

Quarks Struggle is a game made in approximately three weeks using Unity 2019.3.13f1.

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