MiniPyEngine是一个基于Python和OpenGL的小型游戏引擎,旨在帮助开发者快速构建3D游戏。该引擎提供了简单易用的接口,使得游戏开发变得更加高效和有趣。无论你是新手还是经验丰富的开发者,MiniPyEngine都能为你提供所需的工具和支持。
- 模块化设计:引擎采用模块化结构,方便扩展和维护。
- 多种图形支持:支持3D图形渲染,适合各种游戏类型。
- 单人和多人游戏:支持单人和多人游戏模式,满足不同需求。
- 兼容性:兼容Python 3和Pygame,易于上手。
要开始使用MiniPyEngine,请按照以下步骤操作:
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/Darielrap/MiniPyEngine-Chinese-Edition.git cd MiniPyEngine-Chinese-Edition
-
安装依赖:
确保你已安装Python 3和Pygame。然后使用以下命令安装依赖:
pip install -r requirements.txt
-
下载并执行示例:
访问 Releases 页面,下载最新版本并执行示例代码。
以下是一个简单的使用示例,展示如何创建一个基本的窗口:
import minipyengine as engine
# 初始化引擎
game = engine.Game("我的游戏", 800, 600)
# 主循环
while game.is_running():
game.update()
game.render()
game.quit()
MiniPyEngine-Chinese-Edition/
│
├── src/ # 源代码
│ ├── engine.py # 引擎核心
│ ├── graphics.py # 图形处理
│ └── input.py # 输入管理
│
├── examples/ # 示例代码
│ └── basic.py # 基本示例
│
├── requirements.txt # 依赖列表
└── README.md # 项目说明
欢迎任何形式的贡献!如果你有好的想法或建议,请提交一个问题或拉取请求。你可以通过以下方式参与:
- 提交问题
- 提交代码
- 改进文档
该项目采用MIT许可证。有关详细信息,请查看 LICENSE 文件。
如果你在使用MiniPyEngine时遇到问题,可以在GitHub问题区提交问题。我们会尽快回复。
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- PyOpenGL
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- 单人游戏
- 小型
MiniPyEngine支持Windows、macOS和Linux。你可以在这些平台上轻松运行和开发游戏。
由于MiniPyEngine采用模块化设计,你可以通过添加新的模块或修改现有模块来扩展功能。我们鼓励开发者分享他们的扩展。
在examples
目录中,你可以找到多个示例代码,帮助你快速上手和理解引擎的使用。
MiniPyEngine适合开发各种类型的3D游戏,包括动作游戏、冒险游戏、策略游戏等。你可以根据自己的需求自由创作。
MiniPyEngine经过优化,能够在大多数现代设备上流畅运行。具体性能取决于你的代码和使用的资源。
感谢你对MiniPyEngine的关注和支持!我们期待看到你使用该引擎创建出色的游戏。请随时访问 Releases 页面,获取最新版本和更新信息。