Dans le cadre du CPNV, nous avons comme but de réaliser un projet en groupe, avec une version boîte "physique" du jeu, ainsi qu'une version informatique, dont le code source doit être au besoin modulable.
(version boîte physique)
Être le premier joueur à avoir son CFC.
- 1 plateau de jeu
- 6 pions de couleurs différentes
- 1 casier "Bibliothèque" distribuant les points de savoir aux joueurs
- 30 cartes "Chance" imprimées horizontalement
- 50 cartes "Question" imprimées horizontalement
- 36 cartes "Modules" imprimées verticalement
- 1 dé
- 100x billets blancs, avec "50 points" en écriture vert étang, pour une somme de 5000 points
- 70x billets bleus acier, avec "100 points" en écriture blanc, pour une somme de 7000 points
- 60x billets rouges corail léger, avec "200 points" en écriture orange saumon léger, pour une somme de 12000 points
- 20x billets noirs, avec "500 points" en écriture dorée pâle, pour une somme de 10000 points Totaux : 250 billets pour un montant de 34000 points de savoir, à répartir pendant le jeu entre maximum 6 joueurs.
- Déplier le plateau de jeu.
- Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case départ.
- Placer les cartes "Chance"(?) ainsi que les cartes "Question" au centre du plateau de jeu.
- Chaque joueur reçoit 500 points au début de partie.
- Chacun des joueurs lance ensuite le dé. Le joueur qui obtient le plus grand nombre commence la partie.
Quand arrive votre tour de jeu, lancez le dé, puis avancez votre pion d'autant de cases que l'indique le dé, dans le sens indiqué par la flèche sur la case départ.
Si vous passez sur une case question vous êtes obligé de vous arrêter. La case sur laquelle vous allez vous arrêter vous indique ce que vous devez ou pouvez faire. Plusieurs pions peuvent se trouver sur une même case au même moment.
En fonction de la case sur laquelle vous êtes arrivé, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes:
- acheter un module
- répondre à une question, pour tenter de gagner des points
- tirer une carte chance
- passer l'examen final, pour gagner le jeu
Quand vous avez terminé votre tour, ce sera au joueur situé à votre gauche de jouer.
C'est la case sur laquelle une partie commence.
Quand vous vous arrêtez sur une case module, vous pouvez choisir d'utiliser vos points afin de récupérer une carte module. Le prix du module est inscrit sur la case.
En vous arrêtant sur cette case, vous devez piocher une carte chance et la lire à haute voix. Vous pourrez ou devrez appliquer ce qu'elle vous indique.
Quand vous vous trouvez sur cette case, le joueur de droite doit tirer une carte question et vous la lire à haute voix, ainsi que les réponses possibles si vous le souhaitez. Si vous répondez juste et sans aide, vous recevrez 500 points. En revanche, si vous avez demandé de l'aide, vous ne recevrez que 250 points. Si vous répondez juste, vous recevrez 500 points.
Pour passer l'examen, vous devez avoir obtenu une case module de chaque couleur (rouge, bleu, vert et jaune). À votre tour, vous pourrez choisir de payer 1000 points pour placer votre pion sur la case CFC, au centre du plateau.
Pour recevoir votre CFC, il vous faut répondre juste à une carte-question tirée au hasard par votre voisin de gauche. Puis il faut lancer le dé et obtenir un 4, 5 ou 6.
Le cas échéant, à votre prochain tour vous pourrez relancer le dé et choisir de commencer d'une des 4 cases chance.
Le premier joueur à obtenir son CFC gagne la partie.