En este proyecto he construido un aplicativo web en donde se pueda cancelar la compra de un juego en formato RPG comprado en línea, usando el algoritmo de Luhn te permite ver si su compra se hizo efectiva por medio de si la tarjeta es válida o no.
Esto permite que se ingrese correctamente los datos para que pueda hacer su compra correctamente si es que por error digito un número mal.
- En el primer string se realizó una maqueta inicial del index.html, un bosquejo de como debería verse el proyecto al final.
- Durante el segundo string se desarrollo todo lo referente a Javascript, se hizo la lógica del algoritmo de luhn para determinar si la tarjeta es válida al ser múltiplo de 10 o no.
- Entre el segundo y tercer string se hizo el método de maskify para ocultar todos los dígitos excepto los últimos 4.
- Se uso el boilerplate que vino por defecto del proyecto.
- Conocí un poco mas del funcionamiento de bucles, eventos y su sintaxis
- Conocer que es una prueba unitaria
- Subir mi repositorio a GitHub y deplegarla usando GitHub Pages.
Usé como tema los videojuegos ya que una aparte imprescindible para adquirirlos es necesario muchas veces de compralos por medio de una página tanto si es en formato digital como físico.
Sé escogió tonos sobrios ya que es un juego de fantasía oscura, tanto el fondo de imagen como el color de la tarjeta y el favicon.