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Ayfos/Top-piedra-papel-tijera

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🎮 Juego de Piedra, Papel o Tijera | Proyecto de Fundamentos de JavaScript (The Odin Project) 🚀

¡Hola! Este es mi proyecto interactivo de Piedra, Papel o Tijera, desarrollado como parte de la sección de Fundamentos de JavaScript del currículum de The Odin Project (TOP). Mi objetivo ha sido consolidar los conceptos básicos de JavaScript y la lógica de programación, aplicando estos conocimientos para crear una interfaz de usuario completa.


✨ Juega Ahora

¡Experimenta la clásica batalla de Piedra, Papel o Tijera directamente en tu navegador!

Actualmente, el juego se ejecuta localmente. Puedes encontrar las instrucciones para ejecutarlo en tu computadora a continuación.


🚀 Características Principales

  • Interfaz de Usuario (UI) Interactiva: Juega usando botones en la pantalla, no la consola.
  • Marcador en Vivo: Sigue tu puntuación y la de la computadora en tiempo real.
  • Mensajes Claras por Ronda: Conoce al instante el resultado de cada jugada.
  • Fin del Juego Automático: La partida termina cuando alguien alcanza 5 puntos.
  • Botón de Reinicio: Inicia una nueva partida con un solo clic.

💻 Tecnologías Utilizadas

  • HTML5: Estructura del juego.
  • CSS3: Estilos visuales.
  • JavaScript (Vanilla JS): Toda la lógica del juego y la interacción con la UI.

🎮 Cómo Ejecutar el Proyecto

Para jugar a este proyecto en tu computadora:

  1. Clona el repositorio:
    git clone [https://github.com/Ayfos/Top-piedra-papel-tijera.git](https://github.com/Ayfos/Top-piedra-papel-tijera.git)
  2. Navega al directorio del proyecto:
    cd Top-piedra-papel-tijera
  3. Abre index.html: Haz doble clic en el archivo index.html en tu explorador de archivos. Se abrirá automáticamente en tu navegador predeterminado y el juego estará listo para empezar.

💡 Aprendizajes Clave de The Odin Project

Este proyecto me ha permitido consolidar importantes habilidades, directamente alineadas con los objetivos de The Odin Project:

  • Fundamentos de JavaScript: Aplicación práctica de variables, funciones, condicionales y bucles.
  • Manipulación del DOM: Interactuar y actualizar dinámicamente la página web con JavaScript.
  • Manejo de Eventos: Hacer que el juego responda a las acciones del usuario (clics en botones).
  • Lógica de Programación: Desarrollar un flujo de juego claro y una gestión eficiente del estado.
  • Flujo de Trabajo Git/GitHub: Manejar ramas, confirmaciones, fusiones y subir proyectos a GitHub, siguiendo las mejores prácticas recomendadas por TOP.

About

Proyecto Odin- Juego Piedra, Papel o Tijera, en consola

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