Este documento presenta un cuadro comparativo detallado de las características técnicas de los robots industriales Motoman MH6 y ABB IRB 140, incluyendo aspectos como carga máxima, alcance, grados de libertad, velocidad, aplicaciones típicas, entre otros.
Característica | Motoman MH6 | ABB IRB 140 |
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Fabricante | Yaskawa Motoman | ABB |
Carga útil máxima | 6 kg | 6 kg |
Alcance máximo | 1,424 mm | 810 mm |
Grados de libertad (DOF) | 6 | 6 |
Velocidad máxima por eje | Eje S: 180°/s Eje L: 180°/s Eje U: 180°/s Eje R: 400°/s Eje B: 400°/s Eje T: 610°/s |
Eje 1: 150°/s Eje 2: 150°/s Eje 3: 150°/s Eje 4: 330°/s Eje 5: 330°/s Eje 6: 660°/s |
Repetibilidad | ±0,08 mm | ±0,03 mm |
Peso del robot | 130 kg | 98 kg |
Montaje | Piso, techo, pared | Piso, techo, pared |
Aplicaciones típicas | - Manipulación de materiales - Ensamblaje - Pulido - Soldadura por arco - Carga y descarga |
- Manipulación de materiales - Ensamblaje - Soldadura - Embalaje - Laboratorios |
Protección ambiental | IP54 estándar, opción IP65 | IP54 estándar, opción IP67 |
Controlador compatible | DX100 / DX200 | IRC5 Compact |
Consumo energético aproximado | 1.0 kW | 0.58 kW |
Ventajas destacadas | - Gran alcance - Flexible - Adecuado para trabajo en espacios abiertos |
- Alta precisión - Compacto - Ideal para espacios reducidos |
- Motoman MH6: Ideal para aplicaciones que requieren un gran alcance, flexibilidad de montaje y tareas como soldadura, pulido y manipulación de materiales en espacios amplios.
- ABB IRB 140: Excelente opción para aplicaciones en espacios reducidos gracias a su tamaño compacto y alta precisión (repetibilidad de ±0,03 mm). Su velocidad y consumo energético más bajos lo hacen eficiente para tareas de ensamblaje fino y aplicaciones de laboratorio.
El robot Motoman MH6 permite definir múltiples posiciones de referencia conocidas como "Home1" y "Home2". Estas posiciones son establecidas por el usuario y suelen ser utilizadas para retornar a ubicaciones seguras o estratégicas dentro del espacio de trabajo. Home1: Posición segura o de reposo
Se configura lejos del área de trabajo.
Útil para inicio y finalización del ciclo, o ante situaciones de emergencia.
Normalmente, todas las articulaciones están en posición neutral.
Home2: Posición operativa o de transición
Se ubica más cerca del área de trabajo o del primer punto de proceso.
Útil como punto de partida para tareas productivas.
Permite reducir el tiempo de ciclo y evitar movimientos innecesarios.
Los robots Motoman permiten el control manual en dos modos principales:
- Modo de Articulación (Joint Mode): Permite mover cada articulación de manera independiente.
- Modo Cartesiano (Rectilinear Mode): Permite mover el TCP (Tool Center Point) en los ejes X, Y, Z.
- Encender el robot y activar el Teach Pendant.
- Seleccionar el modo manual usando el interruptor de operación.
- Liberar el freno de los motores si el modelo lo requiere.
- Cambiar el modo de movimiento presionando la tecla
COORD
oMODE
:- Joint: Movimiento por articulaciones.
- Rectilinear (XYZ): Movimiento cartesiano.
- Seleccionar el sistema de coordenadas: WORLD, USER, TOOL u ORIGIN.
- Realizar movimientos manuales:
- Modo Articulación: Cada botón mueve una articulación específica.
- Modo Cartesiano:
- Traslaciones: Movimiento en los ejes X, Y, Z.
- Rotaciones: Giros alrededor de los ejes X, Y, Z (Rx, Ry, Rz).
- Confirmar la posición y realizar ajustes si es necesario.
- Baja Velocidad (LOW): Aproximación segura y precisa.
- Media Velocidad (MEDIUM): Desplazamientos moderados.
- Alta Velocidad (HIGH): Velocidad máxima permitida en modo manual.
- Presionar la tecla
Speed
oVel
para alternar entre los niveles. - La velocidad actual se muestra en pantalla:
- L: Baja velocidad.
- M: Velocidad media.
- H: Alta velocidad.
- Puede mostrarse también como porcentaje (ej. 10%, 50%, 100%).
- Algunos robots permiten ajuste fino del porcentaje de velocidad.
- El nivel de velocidad afecta todos los modos de movimiento manual.
- Las velocidades están limitadas por los parámetros de seguridad.
- Programación Offline: Crear y simular trayectorias sin afectar la operación real.
- Simulación 3D: Visualización en tiempo real de movimientos y posibles colisiones.
- Post-Procesadores: Generación de código específico para el robot (lenguaje INFORM para Motoman).
- Interfaz Gráfica Intuitiva: Programación mediante bloques o importación desde CAD/CAM.
- Compatibilidad Multimarca: Compatible con Motoman, FANUC, ABB, KUKA, Universal Robots, entre otros.
- Cálculo de Cinemática Inversa: Solución automática de posiciones articulares.
- Conexión a través de Ethernet/IP o FTP para transferencia de programas.
- Control Remoto: RoboDK permite controlar el robot en tiempo real desde la interfaz.
- Integración con MotoSim: Complementa la simulación con herramientas específicas de Motoman.
- Crear trayectorias en RoboDK.
- Seleccionar post-procesador Motoman.
- Exportar el programa al robot mediante red o USB.
- Cargar el programa en el Teach Pendant.
- Ejecutar los movimientos en el robot físico.
- Alternativamente, RoboDK puede enviar comandos en tiempo real al robot.
RoboDK:
Software multimarcas.
Intuitivo y educativo.
Usado para simulación, programación offline y automatización por scripts.
RobotStudio:
Exclusivo para robots ABB.
Altamente preciso gracias al controlador virtual.
Permite programar en RAPID y simular con fidelidad exacta al comportamiento físico del robot.
RoboDK es ideal para aprender y experimentar con distintas marcas de robots. RobotStudio, por su parte, es perfecto para desarrollos avanzados en entornos ABB donde la precisión y validación previa al despliegue son cruciales.
Video: https://youtu.be/uwRJfNl4Qbc
- Yaskawa Motoman Robot Manuals.
- RoboDK Documentation.
- MotoSim EG-VRC User Guide.
✅ Este README proporciona una guía práctica para operadores, programadores y estudiantes que deseen trabajar con robots Motoman y RoboDK.