We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
There was an error while loading. Please reload this page.
Created 15.Паттерны поведения: стратегия, шаблонный метод, посетитель, посредник, хранитель, команда. (markdown)
Created 14.Порождающие паттерны: одиночка, фабричный метод, абстрактная фабрика, строитель, прототип, пул объектов. (markdown)
Updated Home (markdown)
Created 12.Архитектурный домен. Паттерн КМС. Шаблоны для создания прикладных классов. (markdown)
Created 11.Объектно-ориентированное проектирование. Диаграмма класса. Структура класса. Диаграмма зависимостей. Диаграмма наследования. (markdown)
Created 8.Модель взаимодействия объектов. Диаграмма взаимодействия объектов в подсистеме. Типы событий. Схемы управления. Имитирование. Каналы управления. (markdown)
Created 9.Диаграмма потоков данных действий (ДПДД). Типы процессов: аксессоры, генераторы событий, преобразования, проверки. Таблица процессов состояний. Модель доступа к объектам. (markdown)
Created 7.Модель поведения объектов. Жизненный цикл и ДПС. Виды состояний. События, данные событий. Действия состояний. ТПС. Правила переходов. (markdown)
Created 13.Структурные паттерны: адаптер, компоновщик, декоратор, заместитель, мост, фасад. (markdown)
Created 10.Домены. Модели доменного уровня. Типы доменов. Мосты, клиенты, сервера. (markdown)
Created 9.«Умные указатели» в С++: unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr. Использование weak_ptr на примере паттерна итератор. (markdown)
Created 7.Шаблоны функций и классов в С++. Специализация шаблонов частичная и полная. (markdown)
Created 5.Полиморфизм в С++. Понятие абстрактного класса. Дружественные связи. (markdown)
Created 6.Перегрузка операторов в С++. (markdown)
Created 8.Обработка исключительных ситуаций в С++. Пространства имен. (markdown)
Created 4.Наследование в С++. Построение иерархии классов. Множественное наследование. Понятие доминирования. Порядок создания и уничтожения объектов. Неоднозначности при множественном наследовании. (markdown)
Created 3.Создание и уничтожение объектов в С++. Конструкторы и деструкторы. Виды конструкторов. Способы создания объектов. (markdown)
Created 2.Классы и объекты в С++. Ограничение доступа к членам класса в С++. Члены класса и объекта. Методы. Схемы наследования. (markdown)