Skip to content

система энергии персонажа #3

@sunmeat

Description

@sunmeat

Реализовать систему «энергия персонажа»: изначально энергии 500 единиц. Каждое перемещение персонажа тратит одну единицу энергии (выводить текущее состояние энергии в заголовок окна, либо правее лабиринта). Добавить новый тип объектов лабиринта - "чашка кофе U", которая при сборе повышает запас энергии на 25 единиц. Чашку кофе нельзя выпить, если персонаж совершил менее 10 перемещений с момента принятия лекарства. Других ограничений на максимальный уровень запаса энергии нет. Если энергия закончилась - игра заканчивается поражением (вывести диалог с сообщением "поражение – закончилась энергия").

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

enhancementNew feature or request

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions