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자체적으로 테스트에서는 주고 받는거 같은데 해당 라이브러리를 사용하여 서버로 사용하니 일단 보내는것에 약 8byte정도에 이상 데이터를 같이 보내고 잇습니다.
list.Add(new ArraySegment(BitConverter.GetBytes(sendData.Length)));
이부분때문에 보내는 부분에 길이정보가 따로 보내고 있는데 이부분을 왜 추가하셨는지를 모르겠구요.
두번째로
응답이 오질 않습니다.
OnReceiveAsyncCompleted 이 함수로는 데이터가 수신을 하는거 같은데
if (false == asyncResult)
{
OnSocketIOCompleted(socket, args);
}
이부분에서
OnSocketIOCompleted(socket, args);
이 함수로 접근이 되야 정상적으로 프로그램으로 이벤트를 보내는것으로 추정이 되지만 asyncResult이게 무조검 true로 되네요.
데이터를 1byte만 보내도 마찬가지 입니다.
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