Socket通信の基礎とWebSocketとの違い #6
shuji-bonji
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Socket(ソケット)通信の詳細解説
Socketとは何か?
Socket(ソケット)は、ネットワーク通信を行うプログラム間でデータの送受信を可能にする通信エンドポイントです。言い換えると、「ネットワーク越しに他のプログラムと話すための窓口」と考えることができます。
基本概念
Socketは低レベル通信を可能にする柔軟な仕組みであり、システムレベルのアプリケーションや通信制御が必要な場面で多用されます。特に、マルチスレッド/マルチプロセスでの接続管理やイベント駆動型アーキテクチャとの相性も良く、さまざまな分野で利用されています。
OSI参照モデルにおけるSocketの位置
重要なポイント
Socket通信の種類
Socket通信には主にTCP SocketとUDP Socketの2つの種類があります。これらはトランスポート層で使用されるプロトコルの違いにより、通信の特性が大きく異なります。
TCP Socket vs UDP Socket
TCPとUDPは、それぞれ異なる設計思想に基づいて作られたプロトコルです:
使い分けの指針
TCP Socketを選ぶべき場面:
UDP Socketを選ぶべき場面:
実際の開発では、アプリケーションの要件に応じてプロトコルを選択することが重要です。例えば、リアルタイムゲームではプレイヤーの位置情報にUDPを使い、チャットメッセージにはTCPを使うといったハイブリッド構成も一般的です。
Socket通信のフロー(TCP)
各フェーズの詳細
サーバー側の処理
クライアント側の処理
実際のコード例(Node.js/TypeScript)
サーバー側(TCP Socket)
クライアント側(TCP Socket)
SocketとWebSocketの比較
WebSocketとは?
SocketとWebSocketの比較表
WebSocketの誤解と補足
WebSocketは「Socketを使っているからSocket通信」と混同されがちですが、厳密にはHTTPベースのハンドシェイクによりTCP上に確立される独自プロトコルであり、ブラウザ向けに最適化された仕組みです。そのため、WebSocketはSocket APIとは別物であり、OSI参照モデル上も一段階上の層に位置します。
Socket通信の利点と制限
利点
制限
実用的な使い分け
Socket通信を選ぶべき場合
WebSocket通信を選ぶべき場合
また、両者を併用するアーキテクチャも存在します。たとえば、IoTバックエンドではデバイスとの通信にSocketを、ユーザーインターフェースとの通信にWebSocketを用いる構成が一般的です。技術選定においては、通信の方向性、信頼性、スピード、ファイアウォール通過性などを考慮する必要があります。
まとめ
Socketはネットワーク通信の基礎となる重要な概念です。トランスポート層での通信を抽象化し、アプリケーションが簡単にネットワーク通信を行えるようにしています。
WebSocketは、このSocket通信をWebブラウザで利用できるように、HTTPプロトコルを経由して実現した上位層のプロトコルです。
どちらも双方向通信という点では共通していますが、用途や制約が大きく異なるため、アプリケーションの要件に応じて適切に選択することが重要です。
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