Este é um jogo de plataforma 2D desenvolvido para o PlayStation 2, utilizando a engine AthenaEnv, criada por Daniel Santos. O projeto foi pensado como um study-case para entender o funcionamento da ferramenta e demonstrar seu potencial na criação de jogos homebrew para o console.
- Desenvolvido com: AthenaEnv
- Console: PlayStation 2
- Estilo: Plataforma 2D
- Finalidade: Educacional / Estudo de ferramenta
- Objetivo: Coletar frutas enquanto desvia de obstáculos
⚠️ Este projeto tem fins exclusivamente educacionais e serve como base para experimentos e estudos em desenvolvimento para PS2.
O objetivo principal do jogo é coletar diversas frutas espalhadas pelo cenário, evitando armadilhas!
Os recursos visuais utilizados neste projeto são de autoria de PixelFrog, através do pack Pixel Adventure 1, disponibilizado gratuitamente para uso em jogos.
Todo o código fonte está disponível e pode ser livremente utilizado para:
- Criar novos jogos utilizando a mesma base
- Realizar modificações e melhorias no jogo atual
Sinta-se à vontade para estudar, modificar e expandir este projeto como desejar. Toda contribuição ao ecossistema de desenvolvimento homebrew para o PS2 é bem-vinda!