diff --git a/wiki/Community/Project_Loved/id.md b/wiki/Community/Project_Loved/id.md index 746780453fef..7e734d6a854a 100644 --- a/wiki/Community/Project_Loved/id.md +++ b/wiki/Community/Project_Loved/id.md @@ -1,18 +1,16 @@ --- no_native_review: true -outdated_translation: true -outdated_since: 48621bd576c5475dfa6813ae6e553f3ace8f6e1c --- # Project Loved -**Project Loved** merupakan platform pemungutan suara yang mempromosikan beatmap ke kategori [Loved](/wiki/Beatmap/Category#loved). Proyek ini sebagian besarnya dijalankan oleh [tim Project Loved](/wiki/People/Project_Loved_Team). +**Project Loved** merupakan platform pemungutan suara yang mengangkat beatmap ke kategori [Loved](/wiki/Beatmap/Category#loved). Proyek ini sebagian besarnya dijalankan oleh [tim Project Loved](/wiki/People/Project_Loved_Team). ## Mengangkat beatmap ke Loved Suatu beatmap dapat diangkat ke Loved dengan melalui proses nominasi dan pemungutan suara. -Setiap bulannya, para anggota tim Project Loved yang disebut sebagai **kapten** akan menominasikan sejumlah beatmap untuk diangkat ke Loved pada mode permainannya masing-masing. Beatmap yang diangkat ini hampir selalu berasal dari submisi yang masuk dari komunitas. +Setiap bulannya, para anggota tim Project Loved yang disebut sebagai **kapten** akan menominasikan sejumlah beatmap untuk diangkat ke Loved pada mode permainannya masing-masing. Beatmap yang diangkat ini hampir selalu berasal dari kiriman yang masuk dari komunitas. Untuk mengirimkan beatmap untuk diangkat ke Loved, silakan kunjungi [halaman submisi beatmap](https://loved.sh/submit) pada situs web Project Loved dan isi formulir yang tersedia. Beatmap ini akan kemudian muncul pada daftar submisi Loved beserta dengan beatmap lainnya yang telah dikirimkan. Berikut merupakan daftar submisi saat ini untuk masing-masing mode permainan: @@ -21,27 +19,29 @@ Untuk mengirimkan beatmap untuk diangkat ke Loved, silakan kunjungi [halaman sub - [Daftar submisi osu!catch](https://loved.sh/submissions/fruits) - [Daftar submisi osu!mania](https://loved.sh/submissions/mania) -Beatmap yang telah dinominasikan oleh kapten akan lalu dikirimkan ke [forum Project Loved](https://osu.ppy.sh/community/forums/120), di mana para anggota komunitas akan dapat memberikan suara mereka terkait apakah beatmap ini layak berada di Loved atau tidak. Beatmap yang meraih 80% suara "Ya" pada masa akhir pemungutan suara mereka akan kemudian dipindahkan ke Loved. +Beatmap yang telah dinominasikan oleh kapten akan kemudian dimasukkan ke [forum Project Loved](https://osu.ppy.sh/community/forums/120), di mana para anggota komunitas dapat memberikan suara terkait apakah beatmap ini layak di-Loved atau tidak. Beatmap yang meraih 80% suara "Ya" pada masa akhir pemungutan suara mereka akan lalu diangkat ke Loved. -Pemilik beatmap yang telah di-Loved juga dapat meminta agar beatmap mereka dilepas dari Loved dengan menghubungi anggota [tim Project Loved](https://osu.ppy.sh/groups/31) atau dengan mengirimkan pesan pada kanal `#osu-loved` di [server Discord osu!](https://discord.gg/ppy). Proses pelepasan ini akan memakan waktu hingga paling lama 1 minggu, dan pembuat beatmap yang bersangkutan akan menerima kabar lebih lanjut pada saat beatmap mereka telah dilepas. +Pembuat beatmap yang telah di-Loved **tidak** dapat meminta agar beatmap mereka dicabut dari Loved. Di samping itu, tingkat kesulitan yang telah di-Loved tidak dapat digunakan ulang secara langsung pada beatmap Ranked. + +Beatmap yang telah di-Loved masih akan dapat dicabut dari Loved secara sementara apabila ditemukan masalah yang mengganggu permainan tidak lama setelah beatmap ini diangkat ke Loved. Masalah ini dapat dilaporkan dengan menghubungi anggota [tim Project Loved](https://osu.ppy.sh/groups/31) atau memposting pada kanal `#osu-loved` di [server Discord osu!](https://discord.gg/ppy). ## Persyaratan -Agar suatu beatmap dapat dinominasikan ke Loved, terdapat beberapa persyaratan yang sangat minimal yang harus dipenuhi oleh beatmap ini. Masing-masing mode permainan memiliki kriterianya tersendiri untuk menentukan nominasi dan prioritas beatmap yang dipilih, namun setiap beatmap yang dipilih ini akan selalu harus: +Agar suatu beatmap dapat dinominasikan ke Loved, terdapat beberapa persyaratan yang sangat minimal yang harus diikuti oleh beatmap ini. Masing-masing mode permainan memiliki kriterianya tersendiri untuk menentukan nominasi dan prioritas beatmap yang dipilih, namun beatmap yang dipilih ini akan selalu harus: - Tunduk pada [peraturan pengunggahan beatmap](/wiki/Rules#peraturan-pengunggahan-beatmap) - Tidak berada pada kategori [Ranked](/wiki/Beatmap/Category#ranked), [Approved](/wiki/Beatmap/Category#approved), atau [Qualified](/wiki/Beatmap/Category#qualified) - Disetujui oleh pembuatnya untuk dapat diangkat ke Loved - - Apabila terdapat mapper tamu yang tidak menyetujui bagian mereka untuk diangkat ke Loved, bagian mereka akan dikecualikan dari Loved sebagaimana wajarnya. Dalam kasus tertentu, seperti pada map [collab](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations), hal ini dapat membuat beatmap ini tidak dapat diangkat ke Loved sama sekali. + - Apabila terdapat mapper tamu yang tidak menyetujui bagian mereka untuk diangkat ke Loved, bagian mereka akan dikecualikan dari Loved sebagaimana wajarnya. Dalam kasus tertentu, seperti pada map [collab](/wiki/Beatmap/Beatmap_collaborations), hal ini dapat membuat beatmap ini tidak dapat di-Loved sama sekali. - Tidak dibuat oleh pengguna yang [akunnya sedang dibatasi](/wiki/Help_centre/Account_restrictions) - Memiliki setidaknya satu tingkat kesulitan yang dapat diselesaikan - Memiliki [drain time](/wiki/Beatmap/Drain_time) setidaknya 20 detik pada setiap tingkat kesulitan yang dinominasikan -Walaupun terdapat banyak beatmap Unranked yang memenuhi kriteria ini, hanya sedikit dari beatmap ini yang akan dinominasikan ke Loved setiap bulannya. Hal ini disebabkan oleh proses pemilihan yang selektif oleh para kapten serta tingginya ambang suara yang dibutuhkan pada proses pemungutan suara. +Walaupun terdapat banyak beatmap Unranked di luar sana yang memenuhi kriteria ini, hanya segelintir dari beatmap ini yang akan dinominasikan ke Loved setiap bulannya. Hal ini dikarenakan oleh proses pemilihan yang selektif dari para kapten serta tingginya ambang suara yang dibutuhkan pada proses pemungutan suara. -### Memperbarui beatmap sebelum Loved +### Memperbarui beatmap sebelum di-Loved -Dalam sebagian kasus, beatmap yang melanggar persyaratan Loved tertentu dapat dinominasikan selama mapper yang bersangkutan dapat memperbarui beatmap ini sebelum diangkat ke Loved. Sebagai contoh, beatmap dengan gambar latar yang tidak pantas dapat dinominasikan ke Loved selama gambar latar ini dihapus atau diganti. Pada umumnya, salah satu kontributor aktif Project Loved akan mengirimkan postingan pada [halaman diskusi beatmap](/wiki/Beatmap_discussion) apabila terdapat sesuatu yang perlu diubah. +Dalam beberapa kasus, beatmap yang melanggar persyaratan Loved tertentu dapat dinominasikan selama mapper yang bersangkutan dapat memperbarui beatmap ini sebelum diangkat ke Loved. Sebagai contoh, beatmap dengan gambar latar yang tidak pantas dapat dinominasikan ke Loved selama gambar latar ini dihapus atau diganti. Pada umumnya, salah satu kontributor aktif Project Loved akan mengirimkan postingan pada [halaman diskusi beatmap](/wiki/Beatmap_discussion) apabila terdapat sesuatu yang perlu diubah. Selain itu, para kontributor Project Loved juga sering kalinya dapat mengajukan berbagai saran teknis, seperti perbaikan kualitas audio, [timing](/wiki/Beatmapping/Timing), atau [penulisan metadata sebagaimana yang disarankan oleh kriteria ranking](/wiki/Ranking_criteria/Metadata). Saran ini tidak wajib diterapkan, namun sangat disarankan untuk diikuti. @@ -51,7 +51,7 @@ Beatmap mode osu! yang ingin diangkat ke Loved akan ditempatkan pada salah satu #### Kategorisasi -Setiap bulannya, beatmap Loved dipilih berdasarkan 9 kategori berikut untuk memastikan agar beatmap pilihan kapten selalu bervariasi antar satu sama lain. Sistem kategori ini pertama kali diterapkan pada bulan Februari 2023. +Setiap bulannya, beatmap Loved dipilih berdasarkan 9 kategori berbeda untuk memastikan agar beatmap yang diangkat selalu bervariasi antar satu sama lain. Sistem kategori ini pertama kali diterapkan pada bulan Februari 2023. | Kategori | Penjelasan | | :-: | :-- | @@ -65,7 +65,7 @@ Setiap bulannya, beatmap Loved dipilih berdasarkan 9 kategori berikut untuk mema | Second Shots | Beatmap yang sebelumnya pernah ditolak pada pemungutan suara Loved dan diberikan kesempatan kedua. | | Chill Champions | Beatmap yang cocok untuk dimainkan secara santai tanpa tingkat kesulitan di atas 5 bintang. | -Selain itu, terdapat juga hingga tiga beatmap *wildcard* yang dapat dipilih dari kategori mana pun, yang menambah jumlah beatmap ini menjadi 12 beatmap per bulannya. +Selain itu, terdapat juga hingga tiga beatmap pilihan bebas (*wildcard*) yang dapat diambil dari kategori mana pun, yang menambah jumlah beatmap ini menjadi 12 beatmap per bulannya. Untuk pertanyaan lebih lanjut seputar apa-apa saja yang tergolong ke masing-masing kategori, silakan hubungi [kapten Loved mode osu!](https://osu.ppy.sh/groups/31?mode=osu). @@ -76,12 +76,12 @@ Untuk pertanyaan lebih lanjut seputar apa-apa saja yang tergolong ke masing-masi - **Beatmap harus telah diunggah selama setidaknya 1 tahun sebelum dinominasikan ke Loved, kecuali untuk beatmap yang dari awal sudah tidak sejalan dengan kriteria ranking karena konsepnya.** Mengunggah beatmap khusus untuk Loved tidak dianjurkan pada saat Ranked dapat menjadi pilihan yang lebih baik. Pengecualian untuk peraturan ini meliputi beatmap yang menggunakan sliderator, beatmap Aspire, beatmap dengan gimik storyboard, dan lain sebagainya. - **Beatmap harus memiliki setidaknya 30 favorit.** Jumlah ini merupakan ambang batas minimum untuk menandakan bahwa beatmap ini diterima dengan baik oleh komunitas. Menggalang favorit secara massal tidak dianjurkan, walaupun dalam sebagian besar kasus para kapten tidak dapat memastikan hal ini. - **Pengguna yang mengunggah beatmap harus memiliki setidaknya kontribusi mapping terhadap beatmap yang diunggah.** Peraturan ini dibuat untuk mencegah terdapatnya "kompilasi beatmap", yang — meski diunggah dengan seizin mapper aslinya sekalipun — tidak mencerminkan tujuan kategori Loved untuk menampilkan karya unggahan asli. -- **Timing beatmap tidak boleh memengaruhi permainan secara negatif.** Tidak seperti kriteria ranking yang mengharuskan timing yang akurat hingga ke sepersekian detiknya, beatmap Loved memiliki beberapa keringanan untuk timing lagu yang kompleks. Apabila kamu tidak yakin apakah timing beatmap kamu sudah layak, silakan hubungi salah satu kapten Loved mode osu!. +- **Timing beatmap tidak boleh memengaruhi permainan secara negatif.** Tidak seperti kriteria ranking yang mengharuskan timing yang akurat hingga ke sepersekian detiknya, beatmap Loved memiliki beberapa keringanan untuk timing lagu yang kompleks. Apabila kamu tidak yakin apakah timing beatmap kamu layak pakai, silakan hubungi salah satu kapten Loved mode osu!. - **Beatmap dengan konsep permainan yang bergantung pada storyboard harus tidak dapat dicurangi oleh pemain melalui penyuntingan berkas.** Hal ini akan dinilai secara kasus per kasus untuk memastikan persaingan yang adil antar mereka yang memainkan beatmap ini sebagaimana mestinya. Masalah yang muncul dapat ditanggulangi dengan cara menggunakan approach rate 0, menyesuaikan jendela timing objek yang tidak kasat mata agar lebih natural, dan menyematkan storyboard ke berkas tingkat kesulitan itu sendiri (`.osu`) alih-alih berkas `.osb`. #### Pedoman -**Pedoman dapat dilanggar dalam situasi istimewa tertentu.** Pelanggaran ini dapat dibenarkan apabila disertai dengan penjelasan seputar mengapa pedoman ini telah dilanggar, dan mengapa mengikuti pedoman ini justru akan menurunkan kualitas beatmap secara umum. +**Pedoman dapat dilanggar dalam situasi khusus tertentu.** Pelanggaran ini dapat dibenarkan apabila disertai dengan penjelasan seputar mengapa pedoman ini telah dilanggar, dan mengapa mengikuti pedoman ini justru akan menurunkan kualitas beatmap secara umum. - **Seluruh peraturan dan pedoman kriteria ranking yang tidak secara gamblang disebut sebagai peraturan pada halaman ini akan tetap berlaku sebagai pedoman untuk Loved.** Pedoman ini akan ditegakkan secara kasus per kasus dalam prosesnya, dan mapper yang terlibat akan dihubungi apabila terdapat hal yang perlu diubah pada beatmap mereka. Sebagai catatan, beatmap Loved tidak diharuskan untuk memiliki spread yang lengkap kecuali untuk kategori *Ranked Rejects*. - **Metadata beatmap harus ditulis seakurat mungkin.** Beatmap yang dinominasikan akan melewati proses pengecekan metadata akhir oleh anggota komunitas yang ahli dalam hal ini. Metadata yang benar akan membuat beatmap ini lebih mudah untuk dicari. Apabila kamu merasa ragu, silakan hubungi salah satu kapten Loved. @@ -90,7 +90,7 @@ Untuk pertanyaan lebih lanjut seputar apa-apa saja yang tergolong ke masing-masi #### Prioritas nominasi -Para kapten tidak memiliki peraturan khusus yang mengatur beatmap mana saja yang harus mereka nominasikan, namun pada umumnya beatmap yang dipilih merupakan beatmap yang telah dikenal dan dihargai secara luas oleh komunitas (sesuai dengan arti nama "Loved" itu sendiri). Terkadang, beatmap tertentu dapat lebih diutamakan apabila beatmap ini jauh lebih tua dari beatmap lainnya atau mengusung gaya mapping yang unik dan berkualitas. +Project Loved tidak memiliki ketentuan yang secara ketat mengatur beatmap mana saja yang harus dinominasikan oleh para kapten, namun pada umumnya beatmap yang dinominasikan ini dipilih dari beatmap yang telah dikenal luas dan dihargai oleh komunitas (sesuai dengan arti nama "Loved" itu sendiri). Terkadang, beatmap tertentu dapat lebih diutamakan apabila beatmap ini jauh lebih tua dari beatmap lainnya atau mengusung gaya mapping yang unik dan berkualitas. ## Informasi lebih lanjut