룬 데이터 관련 개선안 #5021
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룬 데이터 관련 개선안
#5021
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현 상황
eugene 43 minutes ago
요번 패치에서는 @jeongmin 님이 혹시 모를 사이드이펙트에 대응하기 위해 쇠약 스킬에 대해서만 예외처리를 하는것으로 작업해주시는것으로 이야기하였습니다.
그리고 방금 미팅때는 방식을 통일하면 문제가 없을 것 같다고 이야기했지만, 지금 데이터그대로 적용시 문제가 생길 포인트들이 존재합니다.
이런 케이스들이 별개로 처리되고 있는 느낌이고, 이에 따라 전반적인 값 수정이 되어야지 사이드 이펙트가 발생하지 않을 것 같습니다.
이와 별개로 관련 코드들이 상당히 꼬여있다는 느낌이 들어 케이스정리를 하기 힘든 느낌이였고, 지금 lib9c에서 테이블을 파싱한 데이터 형태와 실제 테이블의 컬럼명이 일치하지 않고, 심지어 네이밍이 섞여서 쓰이고 있는 형태라 개선이 필요할 것 같습니다
ArenaCharacter.SetRuneSkills메서드 참조.
기획 의도(UI상 표시)
관련 대화 진행내용
https://planetariumhq.slack.com/archives/C011716SDTM/p1717492828690749?thread_ts=1717487102.508349&cid=C011716SDTM
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