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如果这个设置是一次性的(即只希望他在特定的情景显示自定义尺寸),则可以通过 SpriteRenderer.width 和 SpriteRenderer.height 设置显示宽高,如果希望这个设置是通用的,可以通过设置 Sprite.width 和 Sprite.height 来显示。
Texture 是原始资产,一般不支持也不建议修改原始资产的信息。

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@RJM1996
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@cptbtptpbcptdtptp
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Answer selected by zhuxudong
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