GAME FLOW #4
CodyKoInABox
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Partida é criada
Round é criado
Deck é embaralhado, distruibido e manilha achada
Carta vira é mostrada na mesa
Mãos sao mostradas aos jogadores
Play é criada
Jogador atual é "chamado" para jogar
Jogador pode: Jogar, Esconder, Pedir Truco
Jogador JOGA: Index é enviado p/ beck que add na pilha e tira da mao
Jogador ESCONDE: Index é enviado p/ beck com flag escondida, add no fundo pilha e tira da mao
Jogador TRUCA: O próximo jogador da ordem é "chamado" p/ resp. truco.
Jogador RESP TRUCO: Tem 3 opcoes: Correr, Aceitar, Aumentar.
Jogador CORRE: Play atual acaba e outro time recebe os pontos.
Jogador ACEITA: Pontos que o round vale são att. Jogador q pediu truco é "chamado" p/ jogar, porém seu botao de truco some. Botão de truco dos outros jogadores no round vira "Aumentar".
Jogador AUMENTA: O truco "reinicia", o jogador anterior é "chamado" p/ resp. tendo
A partir deste truco, durante aquela rodada, os jogadores da outra equipe podem aumentar, que seria igual pedir um truco mas vale mais.
Ultimo jogador da play faz sua jogada e o processo de finalizar a play inicia.
É detectado o time que é "dono" da carta mais alta da pilha e dá a vitoria da play para aquele time. Historico da play é salvo.
Play se repete até algum time ter 2 vitorias, OU 3 plays acontecerem, em caso de mesmo numeros de vitorias, vale quem ganhou a primeira play (usando historico). Isso define quem ganhou o round.
Pontos que aquele round vale são dados ao time vencedor,
Antes de um novo round comecar, as verificacoes de partida sao feitas.
Se algum time tiver 12 ou mais pontos de round, aquele tinha ganha o jogo inteiro.
Se nenhum time tiver 12 pontos, um novo round se inicia.
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