关于萨卡兹自动肉鸽的一个问题
#10122
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没人写作战策略 |
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首先,非常感谢MAA的自动肉鸽功能,对于没时间玩肉鸽的粥友而言是福音。
在长时间使用萨卡兹自动肉鸽(一直挂机到目前65级奖励拿满),发现其只在初始难度通关过一次一结局,其余难度下均没有通关记录。
经观察发现,自动肉鸽在到达5层boss房门口时,队伍的人数与练度均不高,有时甚至只有ew一个精二。
推测是一局肉鸽中,每次遇到战斗关就会尝试刷新掉,导致招募次数减少,最终造成了这样的局面。
这对于自动刷等级、刷投资、刷技能树没有很大的影响,但对于自动化和电子斗蛐蛐爱好者而言不友好(之前观察水月肉鸽能逐渐解锁更高难度,很开心),且干员招募数量、精二数量、是否通关也会影响最终分数评定,侧面影响刷分效率。
建议:能否取消刷新战斗关的机制(或只刷新高难关),并相应修改思绪过载时的处理方法。
虽然是老博士,但抛弃大脑久矣,对于干员、肉鸽、MAA等不甚了解。如果工程实现有难度,或有其他考量,无法修改,请忽视此反馈。打扰了。
最后,非常感谢MAA项目组。MAA是在繁忙的工作生活中维系我与粥的重要纽带,真的帮到我很多。
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