ARKit 와 SceneKit 를 이용해 3D 모델(usdz파일)을 업로드 할 수 있는 테스트 코드입니다 #30
hyeonheebee
started this conversation in
Show and tell
Replies: 2 comments
-
우와 따끈따끈 새 글이군요 지식과 자료 공유해주셔서 감사드려요 🙌 |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
-
우와 멋진 공유 감사드려요!! |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
NC2에서 오후 에이치와 ARKit 를 공부를 진행하면서 ARKit 와 SceneKit 를 이용해 3D 모델(usdz파일)을 업로드 하고 핸드제스쳐(탭, 핀치, 펜, 롱프레스 제스쳐 등)를 활용하여 3D 모델 객체를 변형, 애니메이션을 적용하는 프로젝트를 진행했습니다.
저희 프로젝트를 아주아주 간소화하여 가벼운 코드로 만들어보았어요.
ARKit 에 대한 아주 기초적인 이해와 3D 오브젝트를 올리고 애니메이션을 적용하거나 핸드제스쳐로 객체를 변형시켜 볼 수 있는 코드에요.
처음 ARKit 와 SceneKit을 적용하실때도 이해하기 쉬우시도록 주석을 달아놓았어요.
단순히 제가 이해한 선에서 도움이 되었으면 하는 마음으로 테스트 코드를 만들어 보았어요.
부족한 부분이 많으니 함께 유지보수 하고 댓글로도 많은 피드백 부탁드려요 :)
코드에 대한 설명
현재 usdz 모델은 candle 하나가 올라가있고 빌드하시게 되면 촛불이 아이폰 화면 AR 가상화면에 보이실거에요.
해당 프로젝트에서 할 수 있는 (코드로 적용되어있는) 제스쳐는 다음과 같아요.
추가로 여러분이 활용할 수 있는 애니메이션은 두가지가 들어 있어요 (회전, 업다운)
기타 사항은 댓글로 문의주시거나 팀즈로 문의주시고 주석도 함께 참고해주시면 감사하겠습니다 :)
코드 깃허브 링크
https://github.com/hyeonheebee/ARKit_Test
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions