- Navigation Drag & Drop et Slides de la carte
- Réalité augmentée
- Prototype final
- Déplacer en drag & drop la carte sur l'axe x : exemple dans le ficher
dragndrop01.html
- Déplacer la carte en drag & drop sur tous les axes
dragndrop02.html
- Swiper dans les parties de la carte
slides01.html
Pour travailler avec la réalité augmentée nous allons utiliser la librairie MindAR. Les exercices se composent de trois étapes :
- Démo basic provenant de MindAR
- Démo personnalisée avec une seule cible
- Démo personnalisée avec plusieurs cibles détectées les unes après les autres
La propriété animation-mixer sert à jouer l'animation qui est intégrée au fichier 3D au format .gltf. Cette animation est réalisée au préalable dans le logiciel Blender par exemple.
L'animation peut aussi être réalisée avec la propriété animation comme dans l'exemple basic :
animation="property: position; to: 0 0.1 0.1; dur: 1000; easing: easeInOutQuad; loop: true; dir: alternate"
image cible01 qui affiche l'objet 3D étoile
image cible02 qui affiche l'objet 3D pyramide
Le prototype final se compose de 3 pages : une home (la carte), les détails des cibles (nav swiper) et une page info (utilisation).
Scénario : l'utilisateur·rice se trouve dans un jardin. Il faut trouver 3 plantes dans ce jardin. Une fois trouvée, une cible se trouve à côté (une petite pancarte) qu'il faut scanner avec le smartphone. Une fois scannée, la cible joue un son.
Ressources : Animate.css BBC Sound Effects








