`Handle交流戦Message`を実装する。 `!c 21`のメッセージを受け取ったら"21"ロールにメッセージ送信者を追加する。 "21"ロールがない場合はギルドにロールを作成する。 `HandleLoungeSQInfo`でもメッセージをハンドルしているため、メッセージを受け取った時にどちらのハンドラで処理をするかをふりわける。 命名の一貫性のため、`HandleLoungeSQInfo`は`HandleLoungeSQInfoMessage`にリネームする。