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Description
Describe the bug
- 场景销毁后(场景资源也调用了销毁)部分资源没有释放
- 3D 场景创建并销毁后,渲染场景的 RenderTexture 没有被释放
- 多次 加载/销毁 场景后 游戏帧率下降明显
To Reproduce
提供本地测试的构建包,可以通过替换引擎库来验证修复
第一个问题 复现 demo
- 点击上方连接打开测试 demo
- 点击性能检测面板,留意堆内存分配状态
- 点击 加载场景 等待场景加载并展示完成
- 为了表现明显故意提供一个比较大的场景首次加载需耐心等待
- 点击 卸载场景
- 控制台查看
Laya.Loader.loadedMap可以看到有大量资源没被释放 - 再次查看堆内存分配状态,可以看到内存不会降回去
第二个问题 复现 Demo
- 点击上方连接打开测试 demo
- 点击性能检测面板,留意 RenderTexture 内存分配状态为 0
- 点击 加载场景 等待场景加载并展示完成
- 点击 卸载场景
- 再次查看RenderTexture 内存分配状态,可以看到内存不会降回去
引擎版本:
LayaAir 3.3 beta3
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