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ステージの基本システム #37

@Zudies

Description

@Zudies
  • 1対1→各プレーヤーのオブジェクトを別けられる
  • オブジェクトにHP、攻撃力、等
  • 相手オブジェクトにぶつかったら、HPを削る
  • HPが0になると削除

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priority: medium標準の優先度です。付与されたissueは原則として一人で処理されなければなりません。status: in progress原則として担当者がissueに割り当てられている間、常時このラベルは付与されます。

Type

No type

Projects

No projects

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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