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Description
Criar uma cena que representa um item pegável no chão: ao usar um input "pick_up" enquanto em cima do item, equipar a arma vinculada ao item. A arma previamente equipada deve ser criada como um item no chão. Todas as ações devem ser comunicadas para os peers. O item deve ter Sprite e reagir a física (RigidBody2D) mas não deve colidir com players.
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