This repository was archived by the owner on May 8, 2023. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 5
GrantUSAWarsztaty
Piotr Kasprzyk edited this page Aug 20, 2014
·
41 revisions
Każda propozycja warsztatów musi zawierać:
- temat,
- umiejętności jakie rozwija dany warsztat,
- jakie zadanie będą wykonywać uczestnicy i jakie materiały będą potrzebne,
- techniczne wymagania/sprzęt do przeprowadzenia warsztatu (jeśli takie istnieją),
- sugerowana ilość uczestników,
- czas trwania warsztatu,
- ilość moderatorów,
- szczegółowy budżet
To ważne by mieć wszystkie punkty.
- ex. Programming Language for Kids
- Uczy podstaw programowania etc. itd.
- Potrzebna będzie stacja komputerowa jedna na 2 osoby. Zainstalowany interpereter itd.
- Potrzebny będzie rzutnik
- około 14 uczestników
- 7 moderatorów/mentorów
- 50 pln na paliwo na dojazd organizatora warsztatów
- Poznaję pythona z żółwikiem
- Warsztaty przewidziane dla dzieci w wieku 8-13 lat uczą podstaw programowania poprzez zabawę z wirtualnym żółwiem.
- W ramach warsztatów dzieci będą poznawać następujące rzeczy:
- zapoznanie się z pythonem
- wprowadzenie do modułu turtle
- programowanie poprzez rysowanie
- samodzielne wykonanie rysunku
- zapoznanie się z operatorami i wyrażeniami
- samodzielne wykonanie rysunku z wykorzystaniem w/w konstrukcji
- zapoznanie się z instrukcjami warunkowymi
if
, pętlamifor
iwhile
- samodzielne wykonanie rysunku z wykorzystaniem w/w konstrukcji
- definiowanie funkcji
- samodzielne wykonanie rysunku z wykorzystaniem w/w konstrukcji
- Stacja komputerowa jedna na dwóch uczestników z zainstalowanym interpreterem pythona + rzutnik dla prowadzącego, preferowany system operacyjny - Linux
- około 10 uczestników
- czas trwania 3h
- 2 moderatorów
- koszt 0PLN
- Python w chmurze
- Warsztaty przewidziane dla młodzieży w wieku 13-19 lat uczą podstaw programowania z praktycznym wykorzystaniem zdobytej wiedzy w chmurze.
- W ramach warsztatów młodzież będzie poznawać następujące rzeczy:
- zapoznanie się z pythonem
- zapoznanie się z operatorami i wyrażeniami
- zapoznanie się z instrukcjami warunkowymi
if
, pętlamifor
iwhile
- zapoznanie się z programowaniem funkcyjnym
- zapoznanie się z programowaniem obiektowym
- zapoznanie się z frameworkiem Flask
- zapoznanie się z platformą openshift.com
- samodzielne wykonanie prostej aplikacji webowej
- Stacja komputerowa jedna na dwóch uczestników ze swobodnym dostępem do internetu oraz zainstalowanym putty, interpreterem pythona i ruby'iego, klientem rhc (klient OpenShifta) oraz edytor Sublime Text + rzutnik dla prowadzącego, preferowany system operacyjny - Linux
- około 10 uczestników
- czas trwania 3h
- 2 moderatorów
- koszt OpenShift Online SILVER 20$ + (1030.10$) = 23$ (~100PLN)
- Ujarzmić pingwina
- Warsztaty przewidziane dla dzieci i młodzieży w dowolnym wieku wprowadzają w tajemniczy świat open source w szczególności uczą podstaw Linuksa i pakietu LibreOffice.
- W ramach warsztatów uczestniczy będą poznawać następujące rzeczy:
- wprowadzenie do idei open source
- wprowadzenie do systemu Linux
- zapoznanie się z dostępnym oprogramowaniem (przeglądarka plików, www, klient poczty)
- zapoznanie się z podstawowymi operacjami (tworzenie, przeglądanie, kopiowanie plików)
- wprowadzenie do pakietu LibreOffice
- tworzenie dokumentów tekstowych
- tworzenie arkuszy kalkulacyjnych
- tworzenie prezentacji
- zapoznanie z mechanizmem instalacji dodatkowego oprogramowania
- Stacja komputerowa jedna na dwóch uczestników z zainstalowanym systemem Linux lub w przypadku Windows-a z zainstalowanym oprogramowaniem VirtualBox
- około 10 uczestników
- czas trwania 3h
- 2 moderatorów
- koszt 0PLN
-
Warsztaty Arduino
-
Warsztaty przewidziane dla młodzieży w wieku 13-19 lat.
-
W ramach warsztatów młodzież będzie wykonywać następujące rzeczy:
- zapoznanie się z podstawami elektroniki
- zapoznanie się z Arduino
- zapoznanie się z zasadą działa czujników cyfrowych (termometr, czujnik wilgotności itd)
- budowanie prostych układów
- zapoznanie się z shieldami w Arduino
- udostępnianie wyników odczytu do sieci
-
Jeden laptop/PC na 3 osoby. 5 płytek arduino leonardo, 3 ethernet shieldy,
-
około 15 uczestników
-
3 mentorów
- Rozwiązywanie zadań matematycznych za pomocą języka Python
- warsztaty przewidziane dla dzieci w wieku 14 lat (druga klasa gimnazjum) uczą praktycznego stosowania komputera w dziedzinie matematyki
- warsztaty są oparte o wiedzę matematyczną przerobioną przez dzieci w pierwszej klasie gimnazjum
- dzieci będą miały okazję do sprawdzania poprawności zadań matematycznych za pomocą komputera i języka Python
- w ramach warsztatów byłyby prowadzone ćwiczenia związane z następującymi tematami z matematyki:
- liczby naturalne, całkowite, wymierne, ułamki (moduł fractions)
- zaokrąglanie liczb
- dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie liczb
- wyrażenia arytmetyczne
- procenty, podwyżki i obniżki procentowe
- wyrażenia algebraiczne
- jednomiany
- równania i nierówności
- stacja komputerowa jedna na dwóch uczestników z zainstalowanym interpreterem języka Python + rzutnik dla prowadzącego
- około 10 uczestników
- czas: 3 godziny zegarowe (po 60 minut)
- 2 moderatorów
- koszt: 0 PLN
- Podstawy programowania webowego.
- Warsztaty mają na przykładzie prostej aplikacji pokazać zasady budowania aplikacji internetowych. Uczestnicy poznają następujące zagadnienia:
- podstawy działania sieci web,
- na czym polega zbudowanie aplikacji webowej,
- co można osiągnąć za pomocą takiej aplikacji.
- Zadanie: wykonanie prostej aplikacji webowej.
- Potrzebny będzie rzutnik dla prowadzącego i komputery z zainstalowanym systemem Linux (przynajmniej jeden dla dwóch uczestników).
- Warsztaty dla młodzieży w wieku od 14 lat. Liczba uczestników: od 10 do 20 osób.
- Czas trwania 4-6 godzin.
- 1-2 prowadzących.
- Koszt: tylko koszt sprzętu.
- Nauka gry w Atari Go
- Gra Go, podobnie jak szachy rozwija analityczne myślenie, zwiększa poziom koncentracji i uczy umiejętności rozwiązywania problemów.
- warsztat będzie składał się z trzech części:
- krótka historia i wprowadzenie do gry
- gry między uczestnikami uczące zasad
- mini turniej między uczestnikami
- wymagania:
- zestawy do gry w go
- rzutnik do wyświetlenia prezentacji i zasad
- warsztaty dla 20 osób w wieku od 6-19 lat.
- czas 2-3h
- 2 moderatorów
- koszt:
- 10 zestawów do gry w Atari Go - 500 zł
- 5 książek "Zagraj ze mną w Go" jako nagrody w mini turnieju: 150 zł
- 100 zł na paliwo na dojazd organizatorów
- Samochodzik zdalnie sterowanego przy pomocy minikomputera RaspberryPi
- Podczas warsztatów uczestnicy poznają:
- czym są mikrokomputery i do czego się ich używa
- jak podłączyć do takiego mikrokomputera diody, silniki i inne podzespoły
- jak sterować kierunkiem obrotu silnika i prędkością oobrotów
- jak wykorzystać serwo silnik do skręcania kół samochodu
- jak podłączyć kamerę do mikrokomputera i jak nią obracać przy pomocy serwo silników
- jak podłączyć i skonfigurować kartę wi-fi
- końcowym efektem warsztatów będzie samochodzik z zamontowaną kamerą, którym będzie można sterować z poziomu przeglądarki na dowolnym komputerze. Samochodzik, będzie przekazywał obraz z kamery, którą również będzie można sterować.
- Każde stanowisko będzie wymagało:
- samochodzik zdalnie sterowany
- Raspberry Pi
- Kamera dla Raspberry Pi
- 10 białych diod LED
- Płytka prototypowa
- kable z końcówkami: męski-męski, męski-żeński, żeński-żeński
- sterownik silników L293D lub podobny
- celem uczestników będzie złożenie wszystkich elementów tak, żeby byli w stanie przejechać samochodem tor przeszkód nie widząc samego samochodu
- warsztat przeznaczony dla 10 osób w wieku od 12 lat, większa ilość również jest możliwa
- czas trwania warsztatu: 3h
- ilość moderatorów: 2
- koszt jednego stanowiska - 335 zł:
- samochodzik - ok. 50 zł
- raspberry pi - ok. 150 zł
- kamera raspberry pi - ok 100 zł
- 10 diod LED - 10 zł
- płytka prototypowa - 10 zł
- kable - 10 zł
- sterownik silników - 5zł
- koszt 5 stanowisk dla 10 osób: 1675 zł