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Deplieur est un outil d'édition graphique de gabarit de dépliage d'un fichier 3d.
Il est disponible en version à installer pour Linux ou Windows (voir releases) mais aussi directement sur navigateur avec la Version Web Assembly
- le dépliage automatique d'un modèle
- l'édition graphique du dépliage
- l'export au format SVG du gabarit de dépliage (chemins adaptés aux machines de découpe).
- répartition logique du gabarit en pages
- déplacement/rotation des pièces
- scission/collage de pièces entre elles par sélection d'une arête commune
- basculement d'une languette en cliquant sur le n° d'arête lié.
- zoom pour visionner l'ensemble du gabarit ou le détail d'une pièce
- Permet de créer un gabarit à partir d'un fichier 3d.
- Le format de fichier accepté est .obj.
- Les dimensions utilisées sont : 1 unité du fichier OBJ = 1 mm.
- Le fichier sera déplié d'une seule traite s'il ne comporte pas d'informations de matériaux, sinon chaque zone comprenant des facettes contiguës d'un même matériau sera déplié séparément.
- Une fois un gabarit créé, il est possible de le sauvegarder (menu Fichier, option Sauver).
- Le format de fichier à utiliser est .dat.
- Un fichier .dat peut être ouvert (menu Fichier, option Ouvrir)
- Le gabarit est alors chargé, prêt à être édité.
⚠️ les paramètres ne sont pas tous sauvegardés (pour le moment) donc il faudra les sélectionner à nouveau selon ce que l'on veut obtenir.
- Le gabarit peut être exporté dans un fichier .svg (menu Fichier, option Exporter).
- Cet export est prévu pour stocker les données d'usinage du gabarit qu'une machine de découpe pourra exploiter.
- Pour chaque pièce il comporte un chemin par type d'action, chacun d'eux ayant sa propre couleur :
- rouge pour le chemin de découpe
- vert pour le chemin de pli vallée
- marron pour le chemin de pli montagne
- noir pour les numéros d'arête
- bleu pour les numéros de pièce
- Lors d'un import dans le logiciel Design Space des machines Cricut, il faudra se servir de la couleur (visible en découpe de base) pour savoir comment paramétrer chaque chemin, et il faudra penser à grouper les chemins par page. Il est malheureusement impossible à l'heure actuelle d'injecter ces informations de telle façon qu'un design Cricut soit pré-paramétré.
- L'option Quitter du menu Fichier ferme le Deplieur.
- Le menu Affichage permet de modifier l'affichage en changeant le niveau de zoom, commandes aussi disponible au clavier :
- Zoom Avant : CTRL +
- Zoom Normal : CTRL 0
- Zoom Arrière : CTRL -
- Le menu Gabarit permet de paramétrer le gabarit : changer son format de page, sa numérotation et le format des languettes.
- Permet de modifier le découpage logique du gabarit.
⚠️ C'est uniquement un guide, cependant il influe sur l'export qui suit son découpage, et regroupera dans le même chemin les pièces placées sur une même page.
Cette option recalcule la numérotation des arêtes qui a pu être perturbée par de nombreuses manipulations.
- Les trois modes de languettes sont :
- Aucune (mode par défaut, utile pour le cartonnage, les matériaux épais)
- 1 languette / paire d'arêtes (utile pour la papercraft, bascule la languette en cliquant sur le n° d'arête)
- Toutes (utile pour le tissu)
Cette option permet de modifier la hauteur des languettes.
- Le menu Pièce permet de déplacer et tourner la pièce courante, chacune de ses options possède un raccourci clavier :
- Monter : CTRL + ⬆️
- Droite : CTRL + ➡️
- Gauche : CTRL + ⬅️
- Bas : CTRL + ⬇️
- Tourner 15° Droite : ALT + Page ⬇️
- Tourner 5° Droite : CTRL + Page ⬇️
- Tourner 1° Droite : CTRL + MAJ + Page ⬇️
- Tourner 1° Gauche : CTRL + MAJ + Page ⬆️
- Tourner 5° Gauche : CTRL + Page ⬆️
- Tourner 1° Gauche : ALT + Page ⬆️
- L'édition graphique se fait à la souris et/ou au clavier
- Pour déplacer ou tourner une pièce il faut d'abord la sélectionner en cliquant sur son n° (qui est au centre de la pièce et en bleu).
- Pour déplacer la pièce sélectionnée, il suffit de faire glisser la souris en maintenant le clic, puis le relâcher.
- Il est aussi possible de déplacer la pièce sélectionnée au clavier (CTRL + ⬅️ ou ⬇️ ou ⬆️ ou ➡️ ).
- Pour tourner la pièce sélectionnée il faut utiliser le raccourci clavier correspondant :
- Page ⬆️ pour tourner vers la gauche ou Page ⬇️ pour tourner vers la droite
- combiner avec ALT pour une rotation à 15°
- ou CTRL pour une rotation à 5°
- ou CTRL + MAJ pour une rotation à 1°
- En plaçant le curseur de la souris sur une arête, celle-ci est mise en évidence (jaune).
- Si l'arête est extérieure, une ligne (verte) est tracée jusqu'à son arête liée.
- Un clic sur une arête extérieure va tenter de joindre les pièces correspondantes.
- Cependant il ne se passera rien si les deux arêtes font déjà partie de la même pièce, il faudra avant les scinder.
- Un clic sur une arête intérieure va scinder la pièce à partir de cette arête.
- J'utilise Wings3d qui est un logiciel de modélisation 3d simple d'utilisation.
- Il est utile d'abord pour mettre le modèle 3d à l'échelle dont j'ai besoin, puis pour répartir le modèle en pièces par coloriage de facettes.
- Créer une boite englobante (menu Tools/Boite englobante/Boite englobante, OK)
- Passer en mode de sélection par corps
- Sélectionner le volume
- Mettre à l'échelle la boite englobante à la sélection (menu Tools/Boite englobante/menu éponyme)
- Visualiser les dimensions (menu Tools, Boite englobante, Boite englobante)
- Sélectionner le volume
- Accéder à la boite englobante et changer une valeur (par exemple Y = 200 pour hauteur 20 cm)
- Répercuter le changement (menu Tools, Boite englobante, mettre à l'échelle... proportionnellement, choisir Y)
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Une pièce est un ensemble de facettes contiguës de la même couleur
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Passer en mode de sélection par facette
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Ouvrir la fenêtre Palette
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Sélectionner des facettes, cliquer sur une couleur
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Continuer jusqu'à avoir autant de pièces que nécessaire.
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Malheureusement le format .obj ne prend pas en compte les couleurs de facette, mais uniquement leurs matériaux, il faut donc convertir ces couleurs en matériaux, ce qui se fait ainsi :
- Passer en mode de sélection par corps
- Sélectionner le volume
- Faire clic droit, propriétés de sommet, couleurs en matériaux
- exporter au format .obj en cochant l'option pour avoir 1 groupe par matériau.