Dudas con la 4ta iteracion de QMP #232
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Buenas, según tengo entendido un atuendo es un conjunto de prendas ya definido. Por ejemplo: Atuendo atuendo1 = new Atuendo(Prendas), en este caso dentro de prendas puedo pasar tres gorras, como podría validar que un atuendo sea correcto? hay una estructura de 1 o mas accesorios, 1 parte superior, 1 parte inferior, 1 calzado? |
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Sí, más que pensar a un atuendo como una colección genérica de prendas, te va a convenir definir una estructura más o menos rígida como la que describís:
De hecho, para empezar podrías plantear que la parte suprior y los accesorios son (exactamente o como máximo, respectivamente) 1 en lugar de N, y luego cuando tengas todo más o menos encarado, generalizar ese aspecto.
Correcto. En la parte superior, deberías considerar la aditividad del nivel de abrigo.
Ojo, en el ropero vos deberías tener, justamente, ropa, no atuendos (porque los atuendos los construís a partir de la ropa en el ropero, aplicando combinatorias).
No, no sería correcto. ¿No podrías calcular acaso el nivel de abrigo de un atuendo a partir del nivel de abrigo de las ropas que lo componen? |
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Sí, más que pensar a un atuendo como una colección genérica de prendas, te va a convenir definir una estructura más o menos rígida como la que describís:
De hecho, para empezar podrías plantear que la parte suprior y los accesorios son (exactamente o como máximo, respectivamente) 1 en lugar de N, y lu…