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disconncting event 발생 시 서버와 클라이언트 변경 #294

@JeongHyeonJo

Description

@JeongHyeonJo

서버

  • 소켓을 플레이어에서 지운다.
  • 스트리머 목록에서 플레이어를 지운다.
  • 게임을 진행할 수 없으면 게임을 종료한다.

클라이언트

  • 게임이 종료되면 자동으로
    카메라를 보이지 않도록 변경한다. -> 카메라가 화면에는 보이지 않지만 브라우저단에서의 카메라가 꺼지지 않음
  • 삭제된 플레이어를 remote players에서 지운다.

Metadata

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Labels

beBack-end relatedfeFront-end relatedsocketwebrtcWebRTC related

Type

No type

Projects

No projects

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions