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AliOS Things APP DEV Guide

librae8226 edited this page Mar 1, 2018 · 6 revisions

目录


1概述

本文将描述如何基于AliOS Things源码进行应用开发,涉及的内容包括:软硬件环境搭建、如何创建第一个应用程序、AliOS Things重要开发组件的使用等。

2软硬件环境准备

AliOS Things支持多种硬件平台。开发应用的硬件环境包括开发板、串口、调试器、烧录器等。 AliOS Things支持命令行工具和IDE两种开发方式。AliOS Things开发环境的搭建请参照:AliOS Things Development Environment Setup

3应用开发步骤

基于AliOS Things可以很方便地进行应用开发。命令行工具主要适用于使用Linux的开发者。IDE环境则适合在Windows下使用。

3.1 命令行工具进行应用开发

命令行工具下的应用的开发步骤主要包括工程目录的创建、工程Makefile编写、源码编写、工程编译、程序烧录、调试等步骤。

3.1.1 创建工程目录

AliOS Things的应用工程一般放在“example”目录下,用户也可以根据需要在其他目录下创建应用工程的目录。

3.1.2 添加Makefile

Makefile用于指定应用的名称、使用到的源文件、依赖的组件、全局符号等。下面是helloworld.mk样例文件的内容:

NAME := helloworld  ## 指定应用名称
$(NAME)_SOURCES := helloworld.c  ## 指定使用的源文件
$(NAME)_COMPONENTS += cli  ## 指定依赖的组件,本例使用cli组件
$(NAME)_DEFINES += LOCAL_MACRO ## 定义局部符号
GLOBAL_DEFINES += GLOBAL_MACRO ## 定义全局符号

3.1.3 添加源码

所有的源码文件放置在应用工程目录下,开发者可以根据自行组织源码文件/目录。AliOS Things的应用程序入口为:

  int application_start(int argc, char *argv[]);

3.1.4 编译、烧录和调试

3.2 在AliOS Studio中进行应用开发

AliOS Things提供了AliOS Things Studio集成开发环境,基于AliOS Things Studio进行应用开发非常方便、快捷。AliOS Things Studio提供了可供导入的应用模版,用户可以基于导入的模版进行应用开发。AliOS Things Sutdio也支持编译、烧录、调试等

3.2.1 创建应用项目

关于如何在AliOS Things Studio中创建应用,请参考使用AliOS Things Studio创建应用。创建完项目后,用户可以在AliOS Things Studio中添加、编辑应用代码。

3.2.2 编译、烧录和调试

AliOS Things Studio下的编译、烧录和调试步骤,可以参照:IDE开发环境

4第一个AliOS Things应用

本节以helloworld工程为例来说明如何创建一个AliOS Things应用(基于命令行工具)。

4.1 创建工程目录

在“example”目录下添加helloworld工程目录。

4.2 创建Makefile

在hellworld工程目录下,创建helloworld.mk文件,并添加Makefile内容:

NAME := helloworld
$(NAME)_SOURCES := helloworld.c

4.3 创建源文件

在hellworld工程目录下,创建helloworld.c文件,并添加以下源代码:

#include <aos/aos.h>

static void app_delayed_action(void *arg)
{
    printf("%s:%d %s\r\n", __func__, __LINE__, aos_task_name());
    aos_post_delayed_action(5000, app_delayed_action, NULL);
}

int application_start(int argc, char *argv[])
{
    aos_post_delayed_action(1000, app_delayed_action, NULL);
    aos_loop_run();
    return 0;
}

4.4 Linux模拟环境下运行

AliOS Things支持linuxhost的模拟环境,可以快速进行功能的验证:

$ aos make helloworld@linuxhost
$ ./out/helloworld@linuxhost/binary/helloworld@linuxhost.elf
app_delayed_action:24 app

当然,你可以使用gdb,valgrind等工具调试上述应用。

4.5 上板编译、烧录和运行

应用的编译、烧录和调试可以参考:Linux开发环境。helloworld应用启动后串口打印如下:

5开发组件介绍

AliOS Things提供了丰富的组件来支持IoT应用的开发。

5.1 yloop

yloop是一个异步事件框架,主要负责管理系统各类事件的分发处理,及各类微任务(action)的调度。基于yloop,开发者可以避免多线程编程引入的复杂度和资源占用。yloop支持监听本地事件和网络事件,支持延时调用,支持workqueue处理耗时事件。AliOS Things系统起来后有一个main yloop,也支持任务创建属于自己的yloop。yloop提供了注册,发送事件的接口。开发者可以用这些接口编写基于事件监听机制的程序,以及和系统其他组件的消息通信。yloop接口介绍

5.2 Kernel

kernel是AliOS Things的核心组件之一,其基础是代号为Rhino的实时操作系统。AliOS Things kernel实现了多任务机制,多个任务之间的调度,任务之间的同步、通讯、互斥、事件,内存分配,trace功能,多核等等的机制。开发者可以利用kernel提供的api来实现一个RTOS所具备的能力。开发者可以利用现有已移植的CPU体系架构来达到快速的移植能力。Kernel接口介绍

5.3 Alink

Alink组件提供开放丰富安全可靠的云服务,可以用于Alink上云连接服务,如配网、数据上报等。借助Alink组件,用户可以很方便的实现实现用户与设备、设备与设备、设备与用户之间的互联互动。关于Alink组件详细的介绍以及接口的定义,请参考:Alink接口介绍

5.4 硬件抽象层(HAL)

HAL是AliOS Things的核心组件之一,主要目的是为了屏蔽底下不同的芯片平台的差异,从而使上面的应用软件不会因为不同的芯片而改变。目前ALiOS Things定义了丰富的HAL抽象层,芯片公司或者用户只要对接相应的HAL接口即能满足控制芯片的控制器,从而达到控制硬件外设的目的。HAL包含的功能有adc,flash, gpio,i2c,pwm,rng,rtc,sd,spi,timer,uart,wdg。开发者可以利用HAL的API来快速达到控制硬件外设的能力。由于目前的HAL层是非常标准的API,开发者可以参考现有移植的HAL层的开发,来达到快速移植的能力。HAL接口介绍

5.5 KV

KV组件是基于键(key)-值(value)数据类型的小型轻量级持久化存储组件,主要为基于Nor-Flash的小型嵌入式设备提供通用的key-value持久化存储接口。KV组件支持写平衡(磨损平衡)与掉电保护;而且,KV组件的资源占用较低,RAM占用峰值固定,只和最大键值对长度相关。KV组件封装了简洁的增加/修改、删除及查询的接口方法,开发者可以通过这些接口方法存储一些产品参数、系统配置等信息。KV组件的移植请参照:KV移植KV接口介绍

5.6 VFS

VFS是AliOS Things核心组件之一,用户可以使用VFS组件通过统一的接口操作不同的真实文件系统和设备。VFS组件是对真实文件系统操作与设备操作的一层抽象层,VFS组件封装了一套对文件对象与设备对象执行操作的统一接口,具有良好的跨平台性。开发者可以通过VFS组件封装的统一接口(aos_open、aos_read,etc.)来操作真实文件系统与设备。而且利用VFS组件的统一接口来进行应用开发,可以让应用具有更好的跨平台性,不再依赖设备HAL层接口定义和各个真实文件系统的接口定义。VFS接口介绍

5.7 uMesh

uMesh是AliOS Things核心组件之一,模组之间通过uMesh能够形成自组织网络。uMesh实现了mesh链路管理、mesh路由、6LoWPAN、AES-128数据加解密等。它能够支持mesh原始数据包、IPv4或IPv6多种数据传输方式。开发者可以使用熟悉的socket编程,利用uMesh提供的自组织网络实现智能设备的开发和互连,能够使用在智能照明,智能抄表,智能家居等场景。开发者也可以通过实现uMesh提供的mesh HAL层接口,将uMesh移植到不同的通信介质,如WiFi,802.15.4, BLE等。

5.8 CLI

AliOS Things应用开发中可以支持命令行,并且可以添加用户自定义命令。当需要注册或撤销自定义命令时,可以借助“CLI”组件。CLI接口介绍

下图展示了一个实际示例应用中的命令列表。

5.9 uData

uData是AliOS Things差异化核心组件之一。uData框架设计之初的思想是基于传统sensorhub概念基础之上的,结合IoT的业务场景和AliOS Things物联网操作系统的特点设计而成的一个面对IoT的感知设备处理框架。uData的主要目的是为了解决IoT端侧设备传感器开发的周期长、应用算法缺少和无云端一体化等痛点问题。uData设计之初是遵循分层解耦的模块化设计原则,其目的是为了让uData根据客户的不同业务和需求组件化做移植适配,主要分kernel和framework两层,kernel层主要是负责传感器驱动,硬件端口配置和相关的静态校准,包括轴向校准等;framework层主要是负责应用服务管理、动态校准管理和对外模块接口等。uData框架移植介绍, uData传感器驱动开发介绍

6总结

本文描述了基于AliOS Things的应用模型,介绍了软硬件开发环境的搭建、应用开发的基本步骤。以helloworld为例,展示了如何基于AliOS Things进行应用开发。本文最后,还介绍了AliOS Things提供的丰富组件和接口,以及如何利用这个组件进行应用开发。 想了解AliOS Things更详细的信息,请访问AliOS Things Github主页

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