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[PLAN] Refactor de script de reconexión #6

@corp-0

Description

@corp-0

¿Qué agrega al sistema esta característica?
Una implementación más íntegra en el sistema del script de reconexión que diseñé con el nombre de "rc_pos".

Resuelve algún problema esta característica, ¿Cuál?
"rc_pos" no está considerado parte del sistema y es más bien un agregado, debería integrarse completamente en el ecosistema de KDM.

Detalle del funcionamiento
Una vez implementado, rc_pos se llamará "zr_fnc_tpEnConexion" y actuará de la siguiente forma:

1- Alguien se desconecta, su personaje se vuelve invisible e inmune a todo daño, se queda en la misma posición de desconexión.
2- Al reconectar, la persona recibirá un diálogo que consulta por la posición de reconexión, pudienso ser Base, Posición del Comandante de escuadra, Posición de desconexión.
3- Una vez el jugador elija, la función lo mueve a la posición deseada.

Para lograrlo hay que:
1- Refactorizar la forma en que se llama al script e integrarlo en el ecosistema de KDM como una función más.
2- Encontrar una forma de saber cuándo hay que consultarle al jugador si quiere reposicionarse, de la forma en que funciona ahora mismo le consultará incluso si es primera vez que se conecta en la misión. <= Para eso requiero ayuda, alguna idea?

  • Esta característica requiere una branch propia -

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    help 😭Se solicita ayuda para resolver este issueplan 🔨Este issue funciona como un to-do

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