Skip to content

Zmiana workflow #14

@szymon-rd

Description

@szymon-rd

Propozycje:

  • Grę rozwijamy razem z silnikiem, niewielkimi krokami.
  • Nie tworzymy nowego repozytorium dla niej. Praca będzie wygodniejsza, a moduł zawsze da się łatwo wyciągnąć jak będzie trzeba.
  • Krokami w rozwoju są kolejne etapy i zestawy funkcjonalności gry. Każdy etap powinien dostarczać coś sensownego dla gracza.
  • Nie tworzymy niepotrzebnych na ten moment funkcjonalności. Robimy absolutne minimum potrzebne do działania etapu gry. (ale kod klepiemy dobry)
  • Każdy etap dostarczamy użytkownikom. Póki robimy to za darmo, to early access nie pogorszy nam raczej PR.
  • Wciąż zapewniamy oddzielenie gry od silnika, ale nie martwimy się aż tak bardzo jego uniwersalnością.
  • Tworzymy osobnego brancha (production) i na niego wrzucamy etapy gry. Jenkins je buduje i wrzuca na stronkę (tę od antka?).
  • Ludzi, którzy otrzymali gift code'y i je zarejestrowali informujemy o postępie gry w sposób nienachalny (nie przy każdym etapie). Jeśli tak, to jakie korzyści dajemy zarejestrowanym?
  • Zmieniamy licencję - moduł game przestaje być open source, reszta zostaje na LGPL

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions