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Commit 4fe16d1

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title: "你们觉得响应式好呢,还是手机和PC端分开来写?"
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date: 2014-11-20 12:00:00
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author: "Hux"
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header-img: "img/post-bg-rwd.jpg"
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tags:
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- 知乎
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- Web
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> 这篇文章转载自[我在知乎上的回答](http://www.zhihu.com/question/25836425/answer/31564174)
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<p>
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<b>根据你的产品特点,进行两种不同的设计,</b>
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<br><b>根据你的设计需求,选择合适的技术方案</b>。
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</p>
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<br><b>A与B不是硬币的正反面,它们为了解决同一个问题而生,它们是同一种思想的延伸。</b>
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<blockquote>移动和桌面设计的差别远不止是布局问题。只要有足够的编程量,这些差别是可以通过响应式设计来解决的。事实上,你可以认为如果一种设计不能兼顾两种平台的主要差别,就不能算是合格的响应式设计。但是,如果确实想要处理好平台间的所有差异,我们就回到了原点:进行两种不同的设计。
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<br>
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<br>——《Mobile Usability》(《贴心设计 打造高可用性的移动产品》)</blockquote>
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<br>其实无论是什么解决方案,我们先来看看我们想要解决的问题:
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<br><b>“屏幕尺寸越来越多,不同设备的交互特质也有着巨大的差别,我们希望我们的网站能够在移动手机、平板、桌面电脑,在键鼠、触摸、无障碍设备上都有优秀的用户体验。所以,我们需要网站的用户界面在不同的平台上有所不同。”</b>
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<br>
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<br>
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<br>那怎么做呢,一个解决方案应运而生:
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<ul>
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<li><b>响应式设计 (Responsive Web design)</b>
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</li>
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</ul><b>狭义上</b>,我们把<b>主要依靠前端 CSS</b> (包括 Media Query 媒体查询,百分比流式布局,网格与Typography系统……)来对各种屏幕尺寸进行响应的做法,称之为响应式布局,又称作自适应网页设计,或者弹性设计。
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<br>
40+
<br>这种主要依靠CSS的方案有很多优点,比如:
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<br>
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<ul>
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<ul>
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<li>设计元素很容易被复用,设计成本低</li>
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<li>前端只需要维护一套CSS代码,<b>维护成本</b>低</li>
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<li>桌面端与移动端的设计十分接近,令用户感到“熟悉”</li>
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<li>不需要任何服务器端的支持</li>
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<li>与业务耦合程度低,复用程度高( 以至于 Bootstrap、Foundation 等一干框架都跟进了这个解决方案 )</li>
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</ul>
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</ul>但问题也很明显,比如:
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<ul>
53+
<ul>
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<li>设计需求复杂时,前端的<b>开发成本</b>没有任何减轻</li>
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<li>无论是针对桌面还是移动的CSS代码(甚至图片资源文件)都会被同等的下载到客户端(<b>没有考虑移动端的网络优化</b>)</li>
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<li>如果JS不写两套,桌面端的交互和移动端的交互很难针对平台作出差异</li>
57+
</ul>
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</ul>
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<br>
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<br>如果<b>你的</b><b>移动用户对网站所有的功能和内容有着与桌面用户同等的需求</b>,比如 新闻、报纸(媒体类)网站,或者活动、专题页等 <b>偏重信息传达而轻交互 </b>的网站,那么这个解决方案其实恰到好处:
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<br><b>触摸屏优化(胖手指)、减少次要信息…… 这些通过 CSS 解决就够了。</b>
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63+
<br>
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<br><b>但是,如果我想要做更多的 「移动化设计」,比如 减少信息层级、增强手势操作、让网页更接近一个Native App ?</b>
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<br>
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<br>好吧,为了更复杂的需求,为了我们的网站能更牛逼的 <b>「响应」</b> 各个平台,
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<br>又有了这些解决方案:
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<br>
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<br>
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<ul>
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<li><b>服务器端(后端):</b>
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</li>
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<ul>
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<li>RESS (Responsive Web Design with Server Side Components)通过服务器端组件的响应式网页设计</li>
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</ul>
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</ul>提倡 RESS 的人认为:基于前端 CSS 的响应式方案只是一种妥协:
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<br><b>“ UI 只是在很被动的进行「调整」,而不能真正达到各个平台的最优。好的设计应该达到「这个设备该有的体验」(Device Experiences)。 ”</b>
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<blockquote><b>Device Experiences :</b>A device experience is defined by how a device is most commonly used and the technical capabilities or limitations it possesses.</blockquote>RESS 的本质还是服务器端动态的生成,返回 HTML、JS、CSS、图像等资源文件,但是只使用同一个 URL 就可以提供给移动端定制化更强的网页,同时还大大节省了网络资源。
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<ul>
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<li><b>前端</b>(主要是JS),比如:
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<br>
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</li>
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<ul>
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<li>在 JavaScript 中实现两套逻辑,分别兼容键鼠、触摸设备</li>
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<li>通过 UA、特性检测 在前端做设备判断,对资源进行异步加载,渲染不同模版</li>
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<li>通过 特性检测 在前端做设备判断,使用不同的业务逻辑</li>
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<li>前端的模块化也可以帮助解决这个问题,比如针对不同的平台加载不同的模块</li>
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<li>……</li>
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</ul>
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</ul>
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<br>这下,我们的网站可以更牛逼的 <b>“响应”</b> 各个平台了。
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<br>(对,我还是称之为响应:这的确还是在<b>“响应”</b>啊 ,不是吗?)
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101+
<br>
102+
<br><b>但是等下……</b>
103+
<br>后端开发成本上去了,前端开发成本也上去了,配合着估计产品、设计资源也都上去了,<b>那我们为什么不干脆把 移动设备网站 和 桌面设备网站 分开呢!?</b>
104+
<br>
105+
<br>
106+
<br>是啊,如果你的需求真的都到这一步了,你的移动网站也应该可以被称作 WebApp 了。<b>这种时候,把移动设备网站彻底分开或许真的是更好的选择。</b>
107+
<br>
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<br>开发资源如此充足,你还可以让专门的团队来维护移动端的网站。
109+
<br>(嗯,BAT 就是这么干的)
110+
<br>
111+
<br>于是又一个概念来了:
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<br>
113+
<br>
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<ul>
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<li><b>独立的移动版网站</b> (按题主的话来说:手机和PC端分开来写)</li>
116+
</ul>不过,它有那么独立么?
117+
<br>我们知道,我们访问网站是通过 URL 来访问的。
118+
<br>将移动网站 和 桌面网站 分开,如果不使用 RESS 技术,往往也就意味着要维护两个URL(不同的二级域名)
119+
<br>难道我们要让所有桌面用户自觉访问 <a href="http://taobao.com" class=" external" target="_blank" rel="nofollow noreferrer"><span class="invisible">http://</span><span class="visible">taobao.com</span><span class="invisible"></span><i class="icon-external"></i></a> ,所有 移动用户 都自觉访问 <a href="http://m.taobao.com" class=" external" target="_blank" rel="nofollow noreferrer"><span class="invisible">http://</span><span class="visible">m.taobao.com</span><span class="invisible"></span><i class="icon-external"></i></a> ?
120+
<br>
121+
<br>不可能吧 = =。
122+
<br>
123+
<br>于是,我们还是得依靠前端或服务器端的一次 <b>“响应”</b>(设备检测),做 URL 重定向,才能将不同设备的用户带到那个为他们准备的网站。
124+
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125+
<br>
126+
<br>
127+
<br><b>所以其实在我看来,手机和PC端分开来写,只是 狭义响应式设计 的一种发展和延伸罢了。他们的界限没有,也并不需要那么清晰。</b>
128+
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129+
<br>就如开题所引用的:
130+
<br>
131+
<blockquote><b>事实上,你可以认为如果一种设计不能兼顾两种平台的主要差别,就不能算是合格的响应式设计。</b>
132+
</blockquote><b>“而无论是用什么解决方案。” —— 这句是我补的。</b>
133+
<br>
134+
<br>
135+
<br>
136+
<br>
137+
<br>故我的结论是:
138+
<br>
139+
<br><b>这不是一个二选一的问题,而是选择一个合适的度</b>(你的桌面版本代码与移动版本代码分离、耦合的程度)
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141+
<br>而这个度,则是由你的设计需求决定的。
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<br>而我们的需求原点其实也很简单:
143+
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<br> “<b>根据你的产品特点,进行两种不同的设计</b>”。
145+
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<br>
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<br>以上。
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