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Assets/XLua/CHANGELOG.txt
@@ -1,4 +1,26 @@
1
-v2.1.13 2018年12月5日
+v2.1.14 2019年2月27日
2
+新增特性
3
+1、新增nintento switch的支持
4
+2、unity 2018兼容
5
+3、android arm64支持
6
+4、原生库的visual studio 2017编译支持
7
+5、增加“XLua/Generate Minimize Code”菜单
8
+6、防止有的工程有非法的dll导致生成代码中断
9
+7、更高效的lua_pushstring(需要通过NATIVE_LUA_PUSHSTRING开启)
10
+
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+变更
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+1、window库默认编译器改为visual studio 2017
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+bug修复
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+1、修正枚举类型如果只加GCOptimize不加LuaCallCSharp会crash的问题
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+2、示例配置加入对Edtitor类的过滤
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+3、UWP兼容修复
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+4、接口继承引入的同签名方法实现
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+5、未生成代码,extension方法行为不一致
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+6、修复Nullable类型参数,如果最后一个参数是nil,会导致其他参数全是nil的问题
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23
+v2.1.13 2018年12月5日
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新增特性
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1、新增AdaptByDelegate注入模式;
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2、新增xlua.get_generic_method,用于调用泛型函数;
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