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[feature] 敵デバフ 病気 #846

@yabane

Description

@yabane

優先度

高い

このTUSB Versionに影響が出る

v13α

タスク内容

・モブの病気耐性、エンチャント、スキルに載っている風デバフ付与の確率を参照して付与される。
・風邪のデバフを受けたモブは20秒間以内風邪状態が維持され、この間物理、魔法の防御力が0として判定され、風邪が解除されると物理、魔法の防御力は元に戻る。
・このまま実装すると間違いなくぶっ壊れなので、割合指定を可能にして調整できるようにする。

参考情報

https://drive.google.com/drive/folders/1wNPhOMUXhf6j3g_zdw7nbZjnsic7Uvie

なぜ優先度が高いのか

スキル作成の前提であるため。

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

1-21-4MCver1.21.4で確認された問題優先度: 高い機能開発機能追加をするもの(実装確定済みのみ)

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions