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[feature] 敵デバフ 凍結 #844

@yabane

Description

@yabane

優先度

高い

このTUSB Versionに影響が出る

v13α

タスク内容

・モブのデバフ耐性に氷がない場合、エンチャント、スキルに載っている氷デバフ付与の確率を参照して付与される。
・凍結のデバフを受けたモブは3秒間が維持され、氷の膜に覆われ身動きが取れなくなる(居縮の完全停止と同じ処理)
・プレイヤー同様に火だるまデバフを受けているか、炎上状態である時、凍結状態が強制解除される。

tag:EnemyFreeze Timer:FreezeTimer 耐性:FreezeResistance

参考情報

https://app.diagrams.net/#G1nQrQSxohnwSlJBq4K7m62imkJA42LFZz#%7B%22pageId%22%3A%228ce9d11a-91a2-4d17-14d8-a56ed91bf033%22%7D

なぜ優先度が高いのか

スキル作成の前提であるため。

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

1-21-4MCver1.21.4で確認された問題優先度: 高い機能開発機能追加をするもの(実装確定済みのみ)

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions