### 優先度 高い ### このTUSB Versionに影響が出る v13α ### タスク内容 <!-- 知らない人から見てもわかりやすく、簡潔に。短すぎず長すぎず --> ・モブのデバフ耐性に氷がない場合、エンチャント、スキルに載っている氷デバフ付与の確率を参照して付与される。 ・凍結のデバフを受けたモブは3秒間が維持され、氷の膜に覆われ身動きが取れなくなる(居縮の完全停止と同じ処理) ・プレイヤー同様に火だるまデバフを受けているか、炎上状態である時、凍結状態が強制解除される。 tag:EnemyFreeze Timer:FreezeTimer 耐性:FreezeResistance ### 参考情報 <!-- draw.ioなどのタスクの参考となる情報を記載してください。(オプション) --> https://app.diagrams.net/#G1nQrQSxohnwSlJBq4K7m62imkJA42LFZz#%7B%22pageId%22%3A%228ce9d11a-91a2-4d17-14d8-a56ed91bf033%22%7D ### なぜ優先度が高いのか スキル作成の前提であるため。