老司机 iOS 周报 #293 | 2024-06-17 #4593
ChengzhiHuang
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新手推荐
🐎 Bad practice: not using a ButtonStyle
@Kyle-Ye: 本文介绍了一些不使用 ButtonStyle 的 bad case,一篇关于 SwiftUI ButtonStyle 的入门科普。
文章
🌟 🐕 QQ 客户端性能稳定性防劣化系统 Hodor 技术方案
@JonyFang: 手 Q 的防劣化系统命名为 Hodor 系统,从 2021 年 10 月开始研发,历时近三年迭代至今。系统涉及验证闭环、群控机架搭建等复杂过程,包含不少行业内独创方案。与厂商合作进行底层问题沟通,并在 2024 年拓展至 QQ 桌面客户端。系统目前已在 QQ 各平台落地,方案可做借鉴。
🐎 Comparing Swift Compiler Performance on Type Inference Part I Strings, Numbers, Arrays, Dictionaries and Constructables
@kemchenj: 这篇文章比较了 Swift 编译器在进行类型推断时的性能,特别是在字符串、数字、数组、字典和可构建类型的初始化方面。作者通过基准测试发现,使用未类型化的字面量初始化通常最快,而使用
.init()
的方式最慢。特别是在复杂上下文中,例如计算属性,.init()
的性能下降明显。文章还指出,不同版本的 Xcode 在编译性能上的差异,并提出了优化编译时间的具体建议。🐎 iOS 18: Notable UIKit Additions
@Kyle-Ye: 本文介绍了 iOS 18 中 UIKit 一些值得注意的新增功能 :
🐎 Rust - 性能超越 Kotlin 的跨平台方案
@Smallfly:这篇文章讨论了跨平台开发技术,指出 Rust 由于内存安全、并发安全和 WebAssembly 支持,成为 C/C++ 的替代品,特别适合处理跨平台业务逻辑。文章分析了桥接、IPC 和 Canvas 绘制等跨平台方案,并提出使用 Rust 作为「前端中的后端」,通过 protobuf 等高效序列化方式与原生平台通信。Rust 在性能上超越 Kotlin Native,适合开发底层库。作者建议 Rust 可替代 C++ 用于跨平台开发,提供更现代的语法和更安全的代码。
代码
🌟 🐕 o3d
@Damien: o3d 是一款 Flutter 3D 渲染插件,它是一个能够在 Flutter 上渲染 glTF 和 GLB 格式 3D 模型的 widget 插件,支持 Android,IOS,Web 三个平台,不仅支持加载本地文件,而且支持加载在线文件。
🐎 swift-testing-revolutionary
@DylanYang: swift-testing-revolutionary 是一个 Xcode 插件,可以帮助开发者快速将自己现有项目中的的 XCTest 框架的测试代码自动迁移到苹果最新推出的 swift-testing 测试框架中,插件支持了大部分的代码转化,但仍有小部分需要人工处理。你也可以通过 Command Plugin 或者命令行工具来使用它。
Cocoapods-sled 让 iOS 组件二进制化变得简单
@莲叔:二进制化是加快编译速度的常见手段,很多大厂在这个方向都做过不小的研究。但目前行业上还缺乏比较泛用的方案。cocoapods —— sled 这个插件就是为了解决这个问题,能针对 pod 进行二进制化并且能灵活的切换二进制和源码构建。有类似需求的小伙伴可以试试。
内推
重新开始更新「iOS 靠谱内推专题」,整理了最近明确在招人的岗位,供大家参考
具体信息请移步:https://www.yuque.com/iosalliance/article/bhutav 进行查看(如有招聘需求请联系 iTDriverr)
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