Skip to content

LimitAngle機能でNaNが入るためフリーズ #16

@monguri

Description

@monguri

AngleLimitレベルで、t.MaxFPS 60のようにしてフレームレートを制限すると再現させやすいです。
120FPS出ていると再現しませんでした。
bLimitAngleをtrueにしておくと、位置にNaNの値が入り、どこかでエンジン内のensure()にひっかかります。

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions