|
| 1 | +#!/usr/bin/env python3 |
| 2 | +# -*- coding: utf-8 -*- |
| 3 | + |
| 4 | +# GUI |
| 5 | +from .ui import design |
| 6 | +from PyQt5 import QtWidgets |
| 7 | +import sys |
| 8 | +from qt_material import apply_stylesheet |
| 9 | + |
| 10 | +# Core |
| 11 | +from .core import (speak, talk, recognise) |
| 12 | +import random |
| 13 | + |
| 14 | +# Skills |
| 15 | +from .skills import (skill_loader, time_date, exit, joke, weather, music, open, screenshot, search, poweroff, ytvideo, |
| 16 | + resay, map, wiki, location, weather_no_city, translate, news, coin, upd_upg, shoplist, todolist, |
| 17 | + netconnection, record, guess_num, rulette, math, audio, crystal_ball, random_num, timer, |
| 18 | + show_about, show_settings, old_skills) |
| 19 | + |
| 20 | + |
| 21 | +# Ответы на неизвестную команду. |
| 22 | +wrong = ("Прости, я тебя не понимаю.", "Мне кажется ты несёшь какой-то бред.", "Что?", |
| 23 | + "Ты, наверное, ошибаешься. Я тебя не понимаю.", |
| 24 | + "Извини, я появился совсем недавно, я пока понимаю очень мало слов.", |
| 25 | + "Чего?", "А? Что? Я тебя не понимаю.", "Пожалуйста, не говори слов, которых я незнаю.", |
| 26 | + "Ты пытаешься оскорбить меня этим?", "Не издевайся надо мной, я знаю не так много слов.", |
| 27 | + "Извини, я не могу тебя понять.", "А?", "Объясни попроще.", |
| 28 | + "Пожалуйста, прочитай моё описание. Скорее всего я не умею делать то, что ты меня просишь или попробуй использовать синонимы.", |
| 29 | + "Ты ошибаешься.", "Я не понимаю твоего вопроса.", "Мне не понятен твой вопрос.", |
| 30 | + "Не могу понять о чём ты говоришь.", "Я не понимаю.", "О чём ты?", "Я не могу распознать вопрос.") |
| 31 | + |
| 32 | +randnum = -1 |
| 33 | +isGuessNum = False |
| 34 | +isRuLette = False |
| 35 | + |
| 36 | + |
| 37 | +class Main(QtWidgets.QMainWindow, design.Ui_MainWindow): |
| 38 | + def __init__(self): |
| 39 | + # Инициализация графического интерфейса |
| 40 | + super().__init__() |
| 41 | + self.setupUi(self) |
| 42 | + |
| 43 | + self.lineEdit.setFocus() |
| 44 | + # Передача информации, которую нужно озвучить и вывести на экран, модулю speak |
| 45 | + speak.speak("Привет, меня зовут Васисуалий. Чем могу быть полезен?", self.listWidget) |
| 46 | + |
| 47 | + skill_loader.load() # Импорт "новых" навыков |
| 48 | + |
| 49 | + self.lineEdit.editingFinished.connect(self.vasmsg) |
| 50 | + self.pushButton.clicked.connect(self.recogniser) |
| 51 | + self.aboutMenu.triggered.connect(self.showAboutDialog) |
| 52 | + self.settingsMenu.triggered.connect(self.showSettingsDialog) |
| 53 | + |
| 54 | + def showAboutDialog(self): |
| 55 | + self.dialog = show_about.ShowAboutWindow() |
| 56 | + self.dialog.show() |
| 57 | + |
| 58 | + def showSettingsDialog(self): |
| 59 | + self.dialog = show_settings.ShowSettingsWindow() |
| 60 | + self.dialog.show() |
| 61 | + |
| 62 | + def vasmsg(self): |
| 63 | + # Функция берёт переданный в виджет lineEdit текст, очищает виджет и запускает программу |
| 64 | + self.say = self.lineEdit.text() |
| 65 | + self.lineEdit.clear() |
| 66 | + self.listWidget.scrollToBottom() |
| 67 | + self.say = self.say.capitalize() |
| 68 | + self.program() |
| 69 | + |
| 70 | + def recogniser(self): |
| 71 | + self.say = recognise.recognise(self, self.listWidget) # Вызов функции распознавания речи |
| 72 | + self.program() |
| 73 | + |
| 74 | + def program(self): |
| 75 | + say = self.say |
| 76 | + skillUse = False |
| 77 | + |
| 78 | + if say == '' or say == ' ': |
| 79 | + pass |
| 80 | + else: |
| 81 | + # Вывод сообщения пользователя |
| 82 | + item = QtWidgets.QListWidgetItem(say) |
| 83 | + item.setTextAlignment(0x0002) |
| 84 | + self.listWidget.addItem(item) |
| 85 | + |
| 86 | + if old_skills.old_skills_activate(say, self.listWidget, self): |
| 87 | + skillUse = True |
| 88 | + |
| 89 | + elif guess_num.isTriggered(say): |
| 90 | + skillUse = True |
| 91 | + global randnum, isGuessNum |
| 92 | + randnum = guess_num.getRandomNum() |
| 93 | + isGuessNum = guess_num.startGame(self.listWidget) |
| 94 | + |
| 95 | + elif rulette.isTriggered(say): |
| 96 | + skillUse = True |
| 97 | + global isRuLette |
| 98 | + isRuLette = rulette.startGame(self.listWidget) |
| 99 | + |
| 100 | + elif skill_loader.run_skills(say, self.listWidget): |
| 101 | + skillUse = True |
| 102 | + |
| 103 | + elif say == 'stop' or say == 'Stop' or say == 'Стоп' or say == 'стоп': |
| 104 | + speak.tts_d.stop() |
| 105 | + |
| 106 | + elif isGuessNum: |
| 107 | + isGuessNum = guess_num.game(say, randnum, self.listWidget) |
| 108 | + |
| 109 | + elif isRuLette: |
| 110 | + isRuLette = rulette.game(say, self.listWidget) |
| 111 | + |
| 112 | + else: |
| 113 | + if talk.talk(say) != "" and not skillUse: |
| 114 | + speak.speak(talk.talk(say), self.listWidget) |
| 115 | + elif not skillUse: |
| 116 | + if say != "": |
| 117 | + # Фразы для ответа на несуществующие команды |
| 118 | + randwrong = random.choice(wrong) |
| 119 | + speak.speak(randwrong, self.listWidget) |
| 120 | + |
| 121 | + |
| 122 | +def main(): |
| 123 | + app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) |
| 124 | + window = Main() |
| 125 | + apply_stylesheet(app, theme='dark_red.xml') |
| 126 | + window.show() |
| 127 | + app.exec_() |
| 128 | + speak.tts_d.close() |
| 129 | + |
| 130 | + |
| 131 | +if __name__ == '__main__': |
| 132 | + main() |
0 commit comments