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GameManagerの作成 #3

@miyaji255

Description

@miyaji255

GameManagerの機能

  • 開始時に全てのノーツを読み込んで配置する
  • 配置したノーツを配列として保持する
  • キー入力を受けるとそれを判定クラスに渡し結果を画面に反映する
  • ミスを検知して判定クラスに伝える
  • 結果に応じてエフェクトを表示
  • 結果に応じてスコアとコンボ数を表示

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

No labels
No labels

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions