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Description
Steam能起来的很大一部分原因是有V社自身品质过硬,有着半条命、求生之路、传送门等经典IP游戏,玩家们为了玩到游戏及续作,很多就留了下来。Steam对独立游戏的政策确很好,分成很低,给流量也公平。
软件数量和精品软件:现在Steam上每年上架越来越多的独立游戏,绝大多数没有很好的销量。例如itch.io上更是有着数不清的半成品独立游戏。销量更好的一般是大厂3A或者精品独立游戏。
怎么样吸引到付费用户和优秀开发商入驻?很有挑战性
或许可以试试Typora那样,先免费EA再收费?
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