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Commit de40bcd

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11
# 認識するシェーダーのプロパティ
22

33
* メインカラー: メインカラーは全てのシェーダーで認識されます。
4-
* 以下の場合は対応しています:
5-
* 対応するシェーダーが`_MainTex`という名前で定義するか、
6-
* `[MainTexture]` アトリビュートをプロパティブロック内で宣言している場合
4+
* 以下のいずれかの場合は対応しています:
5+
* シェーダーが`_MainTex`という名前でテクスチャ型のプロパティを定義する場合
6+
* `[MainTexture]` アトリビュートをプロパティに対して追加している場合
77
* 透明度: `RenderMode` タグによって異なります。
88
* `Opaque`: 不透明
99
* `Cutout`: カットアウト
1010
* `Fade`: 半透明
1111
* ノーマルマップ: `_BumpMap` プロパティで宣言されている場合、自動的にエクスポートされます。
12+
* エミッション: lilToonのみ対応しています。
13+
* 不透明度は対応していません。
14+
* 合成モードは対応していません。
15+
* HDRカラーには対応していません。
16+
* マットキャップ: 対応していません。

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