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Documentation~/ja/developer/SHADER_CONVENTION.md
@@ -1,11 +1,16 @@
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# 認識するシェーダーのプロパティ
2
3
* メインカラー: メインカラーは全てのシェーダーで認識されます。
4
- * 以下の場合は対応しています:
5
- * 対応するシェーダーが`_MainTex`という名前で定義するか、
6
- * `[MainTexture]` アトリビュートをプロパティブロック内で宣言している場合
+ * 以下のいずれかの場合は対応しています:
+ * シェーダーが`_MainTex`という名前でテクスチャ型のプロパティを定義する場合
+ * `[MainTexture]` アトリビュートをプロパティに対して追加している場合
7
* 透明度: `RenderMode` タグによって異なります。
8
* `Opaque`: 不透明
9
* `Cutout`: カットアウト
10
* `Fade`: 半透明
11
* ノーマルマップ: `_BumpMap` プロパティで宣言されている場合、自動的にエクスポートされます。
12
+* エミッション: lilToonのみ対応しています。
13
+ * 不透明度は対応していません。
14
+ * 合成モードは対応していません。
15
+ * HDRカラーには対応していません。
16
+* マットキャップ: 対応していません。
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