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anim.bin、tex、build.bin分离的动画资源使用问题 #1

@XiXiangkun

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@XiXiangkun

我在写的mod里有个需求,要替换一角鲸的动画资源
但是一角鲸的动画跟一般的动画资源文件不一样,它的anim.bin、tex、build.bin文件是分开的
像是gnarwail.zip中只有anim.bin,gnarwail_build.zip中只有tex和build.bin文件
我把他们混在一起,使用krane反编译出来的动画有问题,spriter查看的时候就有问题
而且在代码那里,setBank和setBuild也不能很好地把控了
虽然最后我想办法多搞了一个zip文件,能在游戏里面显示新创建的一角鲸实体
但是实际动画效果看起来,那个一角鲸像是有了两个身子
这个工具的效果好很多,但是使用说明好像不完整,老板有没有联系方式,可以私聊一下

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