* 同步 v3 的一些新特性:添加 glInit 等占位空函数,使得v2、v3的程序能够无缝替换;添加模型旋转功能;旋转平移缩放后,点击检测不会错位 * 创建一个新类,live2d.v2.Model,对应 live2d.v3.Model,实现更精细的 live2d 控制,拆分模型加载和图形渲染,模型加载、初始化、参数更新和读取可以不依赖任何渲染后端