@@ -64,4 +64,70 @@ Al posto di `10` scrivi `4`:
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- Esegui il programma. Era quello che ti aspettavi?
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## Programmiamo con i sensori
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- asdfasd
67
+
68
+ Cancella il programma che hai realizzato fin'ora.
69
+
70
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens1.png') " >
71
+
72
+ Inserisci il blocco ** se … fai** , che trovi in ** Logica** .
73
+
74
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens2.png') " >
75
+
76
+ Inserisci l’istruzione * confronto* raffigurata, che trovi ancora in ** Logica** .
77
+
78
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens3.png') " >
79
+
80
+ Inserisci ** leggi distanza con sonar 1** , che trovi in ** Sensori** .
81
+
82
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens4.png') " >
83
+
84
+ Modifica il simbolo ` = ` in ` < ` , cliccandoci sopra.
85
+
86
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens5.png') " >
87
+
88
+ Inserisci il blocco in figura, che troverai in ** Matematica** .
89
+
90
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens6.png') " >
91
+
92
+ Modifica ` 0 ` in ` 15 ` .
93
+
94
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens7.png') " >
95
+
96
+ Inserisci un blocco ** ripeti mentre** , che trovi in ** Cicli** .
97
+
98
+ Posizionalo come in figura.
99
+
100
+
101
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens8.png') " >
102
+
103
+ Adesso completa il programma come indicato in figura.
104
+
105
+ Cosa ti aspetti che faccia il robot quando eseguirai il programma?
106
+
107
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens9.png') " >
108
+
109
+ Ora clicca sulla piccola rotellina prima del ** se** . Apparirà una finestra.
110
+
111
+ Trascina ** altrimenti** sotto il ** se** , come indicato in figura.
112
+
113
+ Poi clicca di nuovo sulla rotellina per chiudere la finestra.
114
+
115
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens10.png') " >
116
+
117
+ Inserisci ** gira a destra** in “altrimenti”.
118
+ - Cosa ti aspetti che faccia CoderBot?
119
+ - Esegui il programma. Era quello che ti aspettavi?
120
+
121
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens11.png') " >
122
+
123
+ ::: tip PROVA A SPERIMENTARE
124
+ - Inserisci valori diversi da ` 15 ` .
125
+ - Modifica ` < ` in ` > ` .
126
+ - Modifica le istruzioni di movimento.
127
+ :::
128
+
129
+ Guarda attentamente il seguente programma. Prima di eseguirlo prova a pensare a cosa farà il CoderBot.
130
+
131
+ <img :src =" $withBase('/images/guides/sens12.png') " >
132
+
133
+ Ora componilo ed eseguilo. Il CoderBot si è comportato come ti aspettavi?
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