Skip to content
Chetabahana edited this page Nov 26, 2020 · 14 revisions
This wiki is courtesy of Chetabahana Project. Find all of them on Project Map.
🔼 Intro ◀️ Prev 🔁 Base Next ▶️ Last 🔽

Berikut ini pemetaan (mapping) angka Duapuluh (20) kedalam piramida data dari diagram berupa konsep, detil bagan dan modul² yang dipakai sebagai dasar pemrograman.

Table of Contents

Skema

Sebelum masuk ke detail, berikut ini daftar keistimewaan angka 20 menurut wikipedia:

  • 20 adalah angka tetrahedral dengan 1, 4, 10, 20.
  • 20 adalah dasar untuk sistem bilangan vigesimal .
  • 20 adalah bilangan komposit ketiga yang merupakan produk dari kuadrat dan bilangan prima, dan juga anggota kedua dari ( 2 2 ) keluarga q dalam bentuk ini.
  • 20 adalah jumlah terkecil primitif terkecil . [4]
  • Sebuah Icosahedron memiliki 20 wajah. Sebuah dodecahedron memiliki 20 simpul.
  • 20 dapat ditulis sebagai jumlah dari tiga angka Fibonacci secara unik, yaitu 20 = 13 + 5 + 2.
  • Produk dari jumlah pembagi dan jumlah pembagi yang tepat 20 adalah tepat 20.
  • 20 adalah jumlah gerakan (seperempat atau setengah putaran) yang diperlukan untuk secara optimal menyelesaikan Rubik's Cube dalam kasus terburuk.
  • Simak untuk keistimewaan² lainnya.

Pola

id: 20

---+-----+-----
 1 | 1   | 8
---+-----+-----
 2 | 9   | 47
---+-----+-----
 3 | 48  | 79
---+-----+-----
 4 | 80  | 98
---+-----+-----
 5 | 99  | 114
---+-----+-----
 6 | 115 | 129
---+-----+-----
 7 | 130  | 135
---+-----+-----

Umum

Khusus

Form

Frame

Outline

Node

Shape

Profile

Konsep

Logics

Basis

Theory

System

Scheme

Outlook

Pattern

Grounds

Diagram

Realisasi

Korelasi

Analogi

Filosofi

Template

Package

Updating

Delivery

Branching

Manuscript

Referensi

Clone this wiki locally