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Description
天气系统现在还未加入。这里对未来天气系统的加入提出几点想法。
1.天气系统大方向选择。天气系统选择老三代还是遵从dor。这一点上我偏向dor,dor的天气系统直观而简洁,并且有较好可控性和量化空间。
2.原作数据。dor原作存在雨,雪,沙三种天气。具体为:雨天,强制雾战且建筑视野降为0,单位视野降低为1;雪天,全军移动-1;沙暴,全军攻击-30。加上晴天,在随机天气中四中天气出现概率相同,且每有玩家或ai结束回合,天气数据随机一次。
3.改进建议。参考原作和国外hack成果。建议采用如下天气系统。
(1)除去晴天,共有6种特殊天气:雨天,台风,雪天,暴雪,沙尘,沙暴。
(2)特殊天气效果。雨天:视野-1,车辆系移动-1。台风:视野-1,全体移动-1,强制雾战。雪天:全体移动-1。暴雪:全体移动-2。沙尘:远程射程-1,全体攻-10。沙暴:远程射程-2,全体攻-20。
(3)随机机制。随机机制暂时没有好的想法,这部分建议保留。